# The Last of Us II muzikālais pavadījums

Autors: [Eking](https://strike.lv/user/eking/index.md)

Publicēts: 2020-06-18T07:57:54Z

Kanoniskā adrese: https://strike.lv/article/2020-06-17-the-last-of-us-ii-muzikalais-pavadijums

Radījis Oskara balvas ieguvējs Gustavo Santaolalla

---

Ar vairāk nekā 25 gadu pieredzi filmu mūzikas rakstīšanā visā pasaulē populārais argentīniešu komponists Gustavo Santaolalla ir kļuvis par vienu no tiem cilvēkiem, ar kuru vēlētos sastrādāties ikviens režisors. Jaunajā videospēlē [_The Last of Us Part II_](../../article/2020-06-11-apskats-tlou2) viņš atkal liek lietā savas zināšanas un pieredzi filmu mūzikā, lai iedzīvinātu vienu no pēdējās desmitgades gaidītākajām video spēlēm. Šeit var tuvāk iepazīties ar mūzikas radīšanas procesu pirmajai _The Last of Us_:

Neskatoties uz to, ka viņš nespēj lasīt vai rakstīt notis, argentīniešu komponists Gustavo Santaolalla ir nostiprinājis savas pozīcijas kā viens no ietekmīgākajiem un veiksmīgākajiem šīs paaudzes komponistiem. Santaolalla 2005\. un 2006\. gadā ieguva divas Oskara balvas par viņa darbu Holivudas filmās _Brokeback Mountain_ un _Babel_, kuras režisēja pasaulslavenie režisori Angs Lī un Alehandro Injaritu. 

Santaolalla videospēļu industrijā ienāca 2013\. gadā, kad viņš sacerēja nu jau tik ikonisko mūziku video spēļu veidotāju _Naughty Dog_ spēlei _The Last of Us_, kas viņam atnesa prestižo BAFTA balvu. Tagad, septiņus gadus pēc spēles pirmās spēles daļas izlaišanas, Gustavo Santaolalla atkal ir uzkāpis uz videospēļu skatuves ar ilgi gaidīto _The Last of Us Part II_.

### Spēles stāsta mainīšana, izmantojot mūziku

Kopš viņa kompozīcijas pirmo reizi parādījās 1998\. gada filmā _The Insider_, kurā piedalījās Als Pačino un Rasels Krovs, Santaolalla skaņdarbi ir plaši parādījušies gan televīzijas šovos, gan filmās, turklāt _The Last of Us_ kļuva par viņa pirmo muzikālo meistardarbu videospēlēm. Ar radīto skaņu celiņu komponists palīdzēja radošajam direktoram Nīlam Drukmanam būvēt dažas no centrālajām un vissvarīgākajām ainām pirmajā spēlē. Rakstīšanas laikā, kas Santaolallam ilga apmēram divus gadus, viņš nekad neveidoja mūziku, pamatojoties uz konkrētu ainu, bet gan balstoties uz sižeta galvenajiem notikumiem. Tas lika Santaolallam turpināt eksperimentēt ar katra skaņdarba izteiksmi un raksturu.

  
_Viens no Santaolallas zināmākajiem skaņdarbiem_

“Tas bija patiešām lielisks radošais process. Man tika dota pilnīga brīvība no _Naughty Dog_ un Nīla puses. Dažas ainas Nīls uzrakstīja pēc tam, kad es viņam jau biju piedāvājis mūziku. Jo tālāk es gāju, jo vairāk viņiem tas patika,” kāda podkāsta epizodē par muzikālā pavadījuma izveidi jaunajai spēlei _The Last of Us Part II_ stāstīja Gustavo Santaolalla.
