# Apskats: Riders Republic

Autors: [Eking](https://strike.lv/user/eking/index.md)

Publicēts: 2021-11-21T20:13:27Z

Kanoniskā adrese: https://strike.lv/article/2021-11-21-apskats-riders-republic

Kalnu un ekstrēmo sporta veidu smilšu kaste

---

### Ievads

_Riders Republic_ ir klasiska _Ubisoft_ spēle ar milzīgu atvērto pasauli un neskaitāmām ekstrēmo sporta veidu aktivitātēm. Tā piedāvā kā galvenos sporta veidus riteņbraukšanu (pārsvarā lejā no kalna) un trikus ar riteni kategorijā _Bike_, slēpošanu vai snovošanu un trikus ar dēli vai slēpēm kategorijā _Snow_, kā arī lidošanu ar _wingsuit_ vai _turbo wingsuit_ (ar raķeti pie muguras) kategorijā _Aerial_. _Riders Republic_ ir arī _Explorer_ jeb izpētes režīms, kurā spēlētājs var brīvi pārvietoties pa atvērto pasauli ar savu izvēlēto inventāru. Spēlēšanai ir nepieciešams pastāvīgs interneta savienojums ar _Ubisoft_ serveriem – _always-online_.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/be233b19.jpg)

Atšķirībā no priekšgājējas _Steep_ (2016) _Riders Republic_ akcentē masīvo daudzspēlētāju režīmu, kas ļauj smilšu kastē spēlēties ar citiem ekstrēmā sporta entuziastiem. Taču tā nav spiesta lieta, jo _Riders Republic_ tā saucamās atvērtās pasaules aktivitātes spēlētājs var arī izbaudīt vienatnē. _Ubisoft_ ir tiešām pacenties, jo piecos dažādos sporta veidos tiek piedāvātas aptuveni 100 dažādas trases ar visādām grūtības pakāpēm, kur var izmantot savu iegūto ekipējumu. Šīs trases var spēlēt kopā līdz pat sešiem draugiem vai svešiniekiem, kas ir uzaicināti grupiņā.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/f356ea63.jpg)

Spēles galvenais mērķis, kā jau _Ubisoft_ spēlēs, ir pašam sevi izklaidēt un krāt zvaigznītes, dažādas virtuālās valūtas, lai atvērtu jaunas trases un inventāru. Zvaigznītes var iegūt arī par triku izpildīšanu, dažādiem izaicinājumiem un noteiktām aktivitātēm. Jo vairāk zvaigznītes, jo labāk – attiecīgi var atslēgt papildu kontraktus un labāku inventāru. Man uz apskata tapšanas brīdi, pēc nospēlētām aptuveni 25 stundām, bija iekrātas 370 zvaigznītes, bet pēdējais iespējamais līmenis ir pie 8000 zvaigznītēm. Pēc sajūtām esmu tikai izbaudījis pamata saturu, ko var ilgstoši spēlēt un turpināt apgūt garākā laika posmā. Sezonālais saturs arī tiks regulāri izlaists.

### Masīvais daudzspēlētāju režīms

Sākotnējās domas pirms spēle tika izdota bija, ka _Riders Republic_ būs _Fall Guys_ līdzinieks ar kārtējo karalisko cīņu, kurā uzvar tikai viens spēlētājs. Spēlētāji krīt un neveikli pārvietojas pa piedāvāto izaicinājumu trasi.

Taču realitātē tā ir daudz draudzīgāka spēle ar masīvo daudzspēlētāju režīmu, kas ļauj izaicinājumus veikt kopā ar 50-60 spēlētājiem vienlaikus. Masīvais daudzspēlētāju režīms norisinās tikai reizi 30 minūtēs, kuru laikā spēlētājam ir jāpaspēj ierasties noteiktā vietā, kad tiek parādīts ziņojums uz ekrāna par drīzu masu startu. Katrā masu spēlē ir trīs etapi, kur katrā ir jāizmato trīs četri sporta veidi, sākot no riteņbraukšanas no kalna, beidzot ar turboraķešu dzinēja izmantošanu uz muguras. Tāda spēle ilgst kopumā kādas četras līdz piecas minūtes, kurā visi finišējušie dalībnieki iegūst vietu miniturnīra tabulā, kā arī zvaigznītes atkarībā no iegūtās vietas.

Galvenais uzsvars ir likts uz izklaidi un netraucēta prieka gūšanu, lai jautri būtu visiem, ne tikai vinnētājiem. _Ubisoft_ vēlējās panākt, lai šādi masu starti nebūtu pārāk bieži un spēlētājs netiktu pārslogots ar viena veida aktivitāti. Es tikai piedalījos aptuveni četros masu startos visā savā _Riders Republic_ spēlēšanas laikā.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/36e5e472.jpg)

Spēlētāji var sevi izklaidēt arī citos veidos daudzspēlētāju režīmā. Ir pieejams režīms _Trick Battle_, kurā seši pret seši braukā ar sniega dēli vai slēpēm pa arēnu, taisot dažādus trikus, iekrāsojot arēnu savas komandas krāsās un pelnot punktus komandai. Tas ir līdzīgs savā veidā _Battlefield_ _piedāvātajam_ _Capture the_ _F_ _lag_, tikai zonas sadalītas mazākos fragmentos. Režīms ir tīri izklaidējošs un ļauj pelnīt nedēļas izaicinājumu punktus. Neskaitot _Trick Battle_, punktus var iegūt _Free For All Race_ _E_ _vent_, kurā var sacensties 12 spēlētāji dažādās trasēs. Savukārt frīstaila trikus var pildīt _Suki’s_ trasēs. Papildus jau visam pieminētajam ir pieejamas septiņas nedēļas izaicinājuma trases, kuras nomainās ik pēc nedēļas. Tās var pildīt, iemaksājot noteiktu spēles naudas apmēru, balvā par izaicinājumu izpildīšanu iegūstot zvaigznītes, apģērbus vai inventāru.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/f1509681.jpg)

Taču _Ubisoft_ bez pašu veidotajām trasēm ļauj spēlētājiem uztaisīt savu saturu gluži kā tas bija _Far Cry 5_. _Riders Republic_ spēlētāji rada savas trases un izaicinājumus dažādās kategorijās, kā triku, braukšanas un foto izaicinājumus.

### _Riders Republic_ līdzība ar citiem projektiem

_Riders Republic_ ir viena no tipiskākajām _Ubisoft_ spēlēm, kas piedāvā masīvu aktivitāšu un izklaides pasākumu kopumu. Tā ir orientēta uz jauniešu auditoriju – krāsaina pasaule, amizanti un sportiski spēlētāju apģērbi, ko arī var iegādāties par _premium_ naudu. Spēle ir ļoti arkādiska, bet reizē izaicinoša. Spēlētājs var sevi izklaidēt un atpūtināt dažādos izpētes režīmos, taču tāpat piedāvājumā ir arī grūtākas trases, dažādas sarežģītas triku un sacensību trases.

Taču grūtības pakāpi spēlētājs var izvēlēties pats, sākot no standarta līdz pat eksperta līmenim, kas prasa patiešām labas iemaņas. _Riders Republic_ turpina _Steep_ iestrādes, tikai ar lielāku karti, vairāk pasākumiem un spēju pielāgot spēli savam prasmju līmenim, lai nesarūgtinātu ar pārlieku lielu grūtības pakāpi kā tas bija _Steep_. _Riders Republic_ izmanto principu _easy to learn hard to master_. Tajā ir viegli apgūt pamata mehāniku, taču grūti to izpildīt augstākā līmenī.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/62ada2df.jpg)

_Riders Republic_ spēlēju paralēli ar _Forza Horizon 5_ un _[Far Cry 6](../../article/2021-10-27-apskats-fc6)_, pārliecinoties, cik tomēr šie projekti ir līdzīgi. _Riders Republic_ ļoti atgādina _Forza Horizon 5_ ar savu krāsainību, neskaitāmajiem pasākumiem un ļoti daudz iespējām sevi izklaidēt visdažādākajos veidos. Taču atšķirībā no _Microsoft_ autosacīkstēm tā nav tik satriecoši lieliska un nedod īpašo kvalitātes sajūtu. Līdzīgi kā “Forzā” var pielāgot savu inventāru, apģērbu, emocijas, kā arī spēlētāja izskatu. Tāpat arī ir iespējams attīt atpakaļ laiku jebkurā atvērtās pasaules vietā vai trasē, bet par to var saņemt punktu vai laika sodu atkarībā no situācijas.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/ae41efb9.jpg)

Tāpat līdzīgi kā _Forz_ _a_ ir svarīgie izaicinājumi vai trases, kas ir pielāgotas konkrētam inventāra sponsoram, kā arī parasti šīs trases ir garākas un salīdzinoši grūtāk pieveicamas. Fināla daļā, kā jau “Forzā”, pieveicot konkrētu sporta veidu, parasti izejot gandrīz visas trases, seko īpašā sporta veida bosa trase. Tā ir izveidota salīdzinoši interesanti ar īpašu odziņu. Es personīgi pieveicu četras no piecām bosa trasēm. Sajūtu līmenī vadība ar turboraķeti ir neērta, kā arī tas nav īsti mans sporta veids, taču pārējās disciplīnas, lai arī arkādiskas un dažbrīd neatbilst nekādiem fizikas likumiem, piemēram, braukšana ar turboslēpēm pa asfalta ceļu, sagādāja baudu.

![](/api/files/posts/a964c417-3c04-4a7a-b615-0ef8514d40e5/inline_images/7ec3115b.jpg)

Ja salīdzinu _Riders Republic_ ar pēdējo gadu projektiem kā [_Assassin’s Creed Valhalla_](https://sidequest.lv/2020/11/15/assassins-creed-valhalla-apskats/),[_Watch Dogs: Legion_](../../article/2020-11-12-watch-dogs-legion-apskats)_,_ [_I_](https://sidequest.lv/2020/12/05/immortals-fenyx-rising-apskats-assassins-creed-odyssey-un-the-breath-of-the-wild-satiksanas-rezultats/)_[mmortals Fenyx Rising](https://sidequest.lv/2020/12/05/immortals-fenyx-rising-apskats-assassins-creed-odyssey-un-the-breath-of-the-wild-satiksanas-rezultats/)_ vai _Far Cry 6_ no _Ubisoft_, ko visas esmu spēlējis, tad katram no projektiem ir viena izteikta līdzība: atvērtās pasaules ir sevišķi milzīgas ar ļoti daudz dažādām aktivitātēm. Galvenais _Ubisoft_ mērķis ir ievilkt spēlētāju savā pasaulē, lai tajā pavadītu neskaitāmas stundas.

Piemēram, lai iegūtu _Far Cry 6_ vai _Riders Republic_ platīna trofeju, izpildot neskaitāmus atvērtās pasaules uzdevumus, no spēlētāja vajag aptuveni 50 stundas spēles laika. Protams, mana ideja paralēli spēlēt _Far Cry 6_, _Forza Horizon 5_ un _Riders Republic_ nebija laba doma, jo katra no piedāvātajām atvērtajām pasaulēm prasa daudz uzmanības un laika.

### Kopumā

_Riders Republic_ ir pavisam neslikta ekstrēmo aktivitāšu sporta spēle, ko īsti neviens neprasīja. Ja patika _Steep_ kā man, tad noteikti aizraus arī šis projekts. Ar _Riders Republic_ ir tā, ka, ja pirmā stunda vai divas īsti nepatiks, tad arī īsti neaizraus pārējās. Spēle ir īpaši krāsaina, piedāvā skaistus kalnainus skatus dažādos gadalaikos ar visādām ekstrēmo sporta spēļu aktivitātēm un izaicinājumiem. Tā vairāk ir domāta jauniešiem, kas līdzīgi kā _Forz_ _a Horizon_ piedāvā jautru festivāla un izklaides atmosfēru. Sevišķi labi ir izveidotas snovborda aktivitātes, kas nedaudz atgādina _SSX_, taču ne tik veiksmīgi strādā turboraķetes sporta veids. _Riders Republic_ atmosfēriski izskatās pietiekami labi. Tas ir klasisks _Ubisoft_ atvērtās pasaules projekts.

---

**Par apskata kodu paldies:** Ubisoft  
**Žanrs:** sports, racing  
**Spēlētāju skaits:** 1–64  
**Platformas:** PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Stadia  
**Apskatītā versija:** PS5  
**Izstrādātājs:** Ubisoft Annecy  
**Izdevējs:** Ubisoft  
**Izdošanas datums:** 28.10.2021.
