# Bungie pievienojas PlayStation

Autors: [Eking](https://strike.lv/user/eking/index.md)

Publicēts: 2022-01-31T20:30:59Z

Kanoniskā adrese: https://strike.lv/article/2022-01-31-bungie-pievienojas-playstation

Japāņu prettrieciens Microsoft.

---

[_Bungie_ pievienojas _PlayStation_ ģimenei](https://blog.playstation.com/2022/01/31/bungie-is-joining-playstation/). Kompānija _Sony_ ir iegādājusies _Bungie_, ASV videospēļu izstrādātāju, populārās sērijas _Destiny_ radītāju, par 3,6 miljardiem ASV dolāru, lai stiprinātu savu spēļu studiju stabilitāti.

Pirmdien paziņotais darījums ir trešais nozīmīgais videospēļu gigantu iegādes gadījums, par kuru tika paziņots šomēnes. _Microsoft_ pirms divām nedēļām nopirka _Activision Blizzard_ par 69 miljardiem ASV dolāru, un _Take Two Interactive_ pārņēma mobilo spēļu līderi _Zynga_ 10\. janvārī.

Iegādājoties _Bungie_, _Sony_ iegūst savā īpašumā vienu no populārākajiem pirmās personas šūteriem, kas konkurē ar masīvo sēriju _Call of Duty_, kas tagad pieder _PlayStation_ radītāju galvenajam konkurentam, nesen pārņemot _Activision Blizzard_. _Bungie_ ir lielākā pēdējā desmitgadē iegādātā _Sony_ studija. Parasti Japānas izklaides un tehnoloģiju gigants pārņem mazākas studijas un attīsta tās saviem spēkiem, kā to darīja ar _Naughty Dog_ un _Guerrilla Games_.

Pēc _Sony_ _Interactive Entertainment_ prezidenta/CEO Džima Raiena vārdiem: “Vispirms es vēlos sabiedrībai skaidri pateikt, ka _Bungie_ paliks neatkarīga un daudzu platformu studija un izdevējs. Mēs uzskatām, ka ir lietderīgi tai darboties kopā ar _PlayStation Studios_ organizāciju, un mēs esam ārkārtīgi priecīgi par sinerģijas un sadarbības iespējām starp šīm divām pasaules līmeņa grupām. Esmu pavadījis daudz laika kopā ar Pītu Pārsonu, Džeisonu Džounsu un _Bungie_ vadības komandu, lai izveidotu pareizās attiecības, kurās viņus pilnībā finansēs un atbalstīs _Sony_ _Interactive Entertainment_ un viņi varēs darīt to, ko prot vislabāk — veidot neticamas pasaules, kas aizrauj miljoniem cilvēku”.

_Bungie_ pasaules līmeņa zināšanas izstrādē vairākām platformām un tiešsaistes spēļu pakalpojumos palīdzēs _Sony_ īstenot redzējumu par _PlayStation_ paplašināšanu līdz simtiem miljonu spēlētāju. _Bungie_ ir lielisks novators un ir izstrādājis patentētus rīkus, kas palīdzēs _PlayStation_ Studios sasniegt jaunas virsotnes Hermena Halsta vadībā.

![](/api/files/posts/1689a273-6f78-41b0-a83a-6dec1cc28aa0/inline_images/8e2561e9.webp)

_Bungie_ tika dibināta 1991\. gadā. Studija palīdzēja iekļaut _Xbox_ sortimentā sēriju _Halo_, un to 2000\. gadā iegādājās _Microsoft_. 2007\. gadā izstrādātājs vienojās par neatkarību un atdalījās no _Microsoft_. Tālāk jau _Bungie_ ar _Activision_ izdevēja lomā turpināja strādāt un izdot sērijas _Destiny_ spēles ar regulāriem papildinājumiem. Šīs attiecības beidzās 2019\. gadā, kad _Bungie_ sāka patstāvīgi izdot _Destiny_ papildinājumus un darboties neatkarīgi.

_Destiny_ strādā citādi nekā daudzas citas sērijas. _Bungie_ nolēma turpināt darboties un paplašināt tās jaunāko spēli _Destiny_ 2\. Pamata produktu var spēlēt bez maksas, savukārt regulāri tiek izlaisti maksas paplašinājumi un sezonu abonementi. _Bungie_ kopš 2019\. gada ir piesaistījis vairāk nekā 20 miljonus spēlētāju.

Kādas ir Jūsu domas par _Sony_ jaunāko iegādi? Vai _Bungie_ stiprinās japāņu giganta pozīcijas? Vai no studijas būs gaidāmi jauni projekti?
