# Strike ieraksts

Autors: [DrejzLV](https://strike.lv/user/drejzlv/index.md)

Publicēts: 2026-10-05T10:22:35Z

Kanoniskā adrese: https://strike.lv/post/01a10b96-32e7-771a-921a-eeee5796ae62

### Mini-ieskats Control Resonant

![capsule_616x353.jpg](/api/files/posts/01a10b96-32e7-771a-921a-eeee5796ae62/inline_images/bwhnto.jpg)

Pēc nospēlētām 27h #control-resonant--1 ir pabeigts, sasniedzot 50 no 50 trofejām.

Control Resonant no somu studijas Remedy Entertainment, kas plaši pazīstama ar tādām spēlēm kā Max Payne, Control un Alan Wake, piedzīvoja savu debiju 24. septembrī.

Control Resonant ir tiešais turpinājums 2019. gada #control spēlei, kurā iejutīsimies P6 jeb Dylan Faden lomā, ko varbūt daži atceras no pirmās Control spēles. Viņš bija galvenā tēla Jesse Faden brālis, kas bija sagūstīts FBC mītnē.

Control Resonant vispār neturēs spēlētāju aiz rociņas, un bieži vien sanāks ilgi un dikti domāt: kas jādara nākamais? Ko no manis prasa? Kāds ir šīs mīklas atrisinājums? Un, teikšu godīgi, man tas ļoti patika. Dylan galvenais mērķis ir apturēt The Hiss izplešanos Ņujorkā un atrast savu pazudušo māsu Jesse, jo viņa pēkšņi ir pazudusi no sava FBC direktores posteņa _(pirmajā spēlē Jesse kļūst par FBC direktori)_, bet Ņujorka ir pārņemta ar paranormālām aktivitātēm, ko FBC nespēj kontrolēt.

No pozitīvajām lietām noteikti jāizceļ Remedy drosmīgais risinājums spēli veidot atvērtā pasaulē, kas ir sadalīta vairākos reģionos. Šoreiz spēlē lielāks uzsvars ir uz tuvcīņas "combat/slasher" mehāniku. Ir pieejama liela un plaša izvēle ar Dylan spējām, kā arī attīstības iespējām punktu sistēmā - gan ieročiem/spējām, gan kopējiem personāža statiem. Stāsts, kā pasaule ir uzbūvēta un "traversal" spēlē kļūst par īstu "mind-fuck", kad tiek atklātas dažas no jaunajām spējām, un tas noteikti sagrozīs galvu daudziem.

Man personīgi ļoti patika Control, un šis ir lielisks turpinājums ar jaunu dvašu - gan stāstā, gan iespējās, ko spēle piedāvā. Noteikti iesaku!

Kopvērtējums: 5/5 🍪
