Šī gada E3 [Electronic Entertainment Expo] jau tepat pie durvīm

Doties atpakaļ
Ielogoties Lai atbildētu tēmā, ielogojies !

Skatoties ziņas no E3 gadu no gada, arvien spēcīgāk sajūtams bezdvēselisks ciniskums un bezsejas kooperatīvisms no spēļu izstrādātājiem un izplatītājiem. Šogad šāda sajūta ir it īpaši spēcīga; spēles kļūst par produktiem un pakalpojumiem, spēlētāji - par lumpeņproletariāta līmeņa patērētājiem, kuriem var iebarot jebko. Kādreiz spēles spēja savu fundamentālo bezjēdzību nomērdēt ar labu izklaidi un atpūtu, bet šobrīd viss, ko redzu, ir pretīga smadzeņu skalošana - uz nesaturīgu podziņu spaidīšanu vērsta daudzspēlētāju režīma spēļu paaudze, kur spēles tiek dizainētas ar domu iekasēt vairak naudas par triviāliem un nevienam nevajadzīgiem sūdiem un reklāmām. Es pat nerunāju par oriģinalitāti, kuras šogad nav vispār, vairāk gan par vienkārši jautrām un interesantām spēlēm. Jā, es cildināju GoW un vēl šo to, bet tikai šo "produktu" tehniskās noslīpētības dēļ. Neesmu redzējis neko labu līdz asarām vismaz desmit gadus.

Esmu atmetis ar roku lielajiem izstrādātājiem un izplatītājiem. Tie nav spējīgi radīt neko, kas galu galā nebūtu konveijera lentas cienīgs suņa sūds. Bethesda, lai arī man nav kritikas pret tās spēlēm pašā būtībā, tehniski izlaiž degošas miskastes, kas bez trīsdesmit ielāpiem normāli nestrādās, un galu galā padodas, nespējot salabot jebko. Ubisoft - šablona spēles, kas vienā laidienā spēj evolucionēt tāpat kā cilvēce vienas paaudzes laikā, tas ir, uz peļnu tendētas konveijera spēles bez jebkādas jēgas vai vēstījuma. EA, Activision un Blizzard motīvā radīt spēles vienmēr ir dziļi iedēstīta žīdiska vajadzība saraust visu pasaules naudu. Square ir Austrumu EA, Activision un Blizzard brālēns, kas ļoti cenšas kaut ko nopelnīt ar B saraksta frančīžēm. Konami ir remstelē izmestās Square un EA vienas nakts sakara rezultāta aborta paliekas. Nintendo ir acīmredama paaudžu maiņa, kur jaunā paaudze arvien spēcīgāk tīko pēc Rietumu naudiņām. Sony un Microsoft izmisīgi un nožēlojami cenšas izspiest no savam sūda kastēm, kuras ar vienu pirkstu spētu sasist jebkurš puslīdz jēdzīgs datorolucis no 2012.gada, pēdējās sulas ar triviāliem ekskluzivitātes darījumiem. Gandrīz visas tā saucamās šo atejas kastu eksluzīvās spēles tiek dirstas ārā uzpīzdotajās versijās uz datorblokiem. Ko jūs mēģināt apčakarēt - ne viena, ne otra sistēma nespēj darbināt neko pat viduvēji, kur nu pieņemami. Arvienvārdsakot, cerības nav.

Ierakstu labojafenfen12.Jūnijs 2018 17:42

Tā saucamajā spēļu industrijā ir ģēnijs Kodzima ar savu unikālo spēli Death Stranding un studiju "KOJIMA PRODUCTIONS". Kodzima neierakstās nevienā šablonā un pēc trijām E3 konferencēm nevaru pateikt par ko īsti ir būs spēle, kāds vēstījums un kas būs jādara. Pagājušo gadu likās Death Stranding būs vairāk kā šausmu spēle, tagad jau liekas planētas izpētes spēle ar paciņu piegādi. Kas tas par mazuli, kas par ieroci Normanam un kas tie par melniem tēliem ar ēnām, jautājumi ir vairāk kā atbildes. Death Stranding fotoreālisms ir vienkārši fantastisks, pavadošā mūzika atmiņā paliekoša un spēles vēstījums vēl līdz galam neizprotams. Kodzimu pavada domu biedri kā Normans Reedus, Mads Mikkelsens un Guillermo del Toro. Vien paskatoties attēlu ar smēķējošiem biedriem sēdošiem uz trotuāra liek aizdomāties par brīvdomātāja garu. Mums vēl ir cerība.

Attēla apraksts

Ielogoties Lai atbildētu tēmā, ielogojies !
Atpakaļ uz augšu Tēmai ir 22 atbildes  •  Kopumā lasīta 499 reizes