
Esmu pārliecināts, ka gausian spat vai kas līdzvērtīgs ir nākotne lod sistēmām spēlēs. Tuvplānā varbūt izskatās briesmīgi, bet pietiekamā attālumā izskatās episki. Arī atstarojošās virsmas ir ievērojamas.

Esmu pārliecināts, ka gausian spat vai kas līdzvērtīgs ir nākotne lod sistēmām spēlēs. Tuvplānā varbūt izskatās briesmīgi, bet pietiekamā attālumā izskatās episki. Arī atstarojošās virsmas ir ievērojamas.
Šādas fotoreālisma tehnoloģijas spēlēs nav nekāds jaunums, dažādi projekti ar renderēšanu ir eksperimentēti jau iepriekš. Galvenā problēma, manuprāt, nav tehniskā puse, bet gan tas, ka spēlētājiem pie šāda attēla stila ir jāpierod. Pieraduma periods būs ļoti ilgs, un ne visi to vēlēsies pieņemt uzreiz, pat ja tas ir acīmredzams nākotnes virziens. Un, ja man pašam kāds šobrīd jautātu, vai es gribētu, lai GT6 būtu pilnībā fotoreālistisks, mana atbilde būtu: NĒ! Ne visām spēlēm tas ir vajadzīgs. 😉