SākumsForumiUzdevumiVeikalsSpēlesLīderi
Decoration background

Goodman2576

Goodman2576

Goodman2576

@goodman2576

Geimers ar stāžu !!!

Ieraksti231Blogs33Komentāri688Grupas17Seko145Sasniegumi33

Būtu forši, ne???? image.png

@marcis Lūk ChatGPT saka par GTA 5:

GTA V kopējā bilance līdz 2026. gada augustam Rādītājs Aptuvenais apjoms Izstrādes sākums ap 2008. gadu Izdošana 2013. gada 17. septembris Sākotnējā izstrāde ap $137 milj. Sākotnējais mārketings ap $128 milj. Sākotnējais budžets kopā ap $265 milj. Pārdotās kopijas vairāk nekā 230 milj. GTA V + GTA Online ieņēmumi aptuveni $9,5–10,0 miljardi GTA Online daļa vairāk nekā $5 miljardi Aptuvenais atlikums pirms vēlākajām izmaksām un nodokļiem $9,2–9,7 miljardi

Sākotnējie $265 miljoni ir nozares aplēse, kas ietver spēles izstrādi un palaišanas mārketingu — Rockstar precīzu summu nav apstiprinājis. GTA V 2026. gadā jau ir pārsniedzis 230 miljonus pārdotu eksemplāru. Take-Two 2026. gada investoru materiāli, Reuters

Vidēji gadā

Ja skaitām no izstrādes sākuma 2008. gadā līdz 2026. gada augustam — aptuveni 18,7 gadi:

Aprēķins Vidēji gadā Ieņēmumi: $9,5–10,0 mljrd. ÷ 18,7 $508–535 milj. gadā Sākotnējais budžets: $265 milj. ÷ 18,7 $14,2 milj. gadā Starpība pirms vēlākajām izmaksām $494–521 milj. gadā

Ja skaitām tikai kopš spēles iznākšanas 2013. gada septembrī — aptuveni 12,95 gadi:

vidējie ieņēmumi: $734–772 miljoni gadā; vidēji ap $2,0–2,1 miljonam dienā.

Protams, ieņēmumi nebija vienmērīgi: pirmajās 24 stundās GTA V ieņēma ap $815 miljoniem, bet pirmajās trijās dienās pārsniedza $1 miljardu. Savukārt pašlaik lielākā ilgtermiņa naudas plūsma nāk no GTA Online.

GTA Online nozīme gadā publiskotie, bet Rockstar oficiāli neapstiprinātie iekšējie dati liecina: GTA Online dzīves cikla ieņēmumi: vairāk nekā $5 miljardi; 2025.–2026. gada temps: ap $9,6 miljoniem nedēļā; ap $499 miljoniem gadā jeb $1,3–1,4 miljoniem dienā; aptuveni 26% nākot no GTA+ abonementiem, pārējais galvenokārt no Shark Cards. GameWorldObserver apkopojums Cik tad ir faktiskā peļņa?

Vienkāršais aprēķins “$10 miljardi mīnus $265 miljoni” dotu ap $9,7 miljardiem, taču tā nav tīrā peļņa. Vēl jāatņem:

Sony, Microsoft, Steam un citu veikalu komisijas; fizisko disku ražošana un izplatīšana; GTA Online vairāk nekā 12 gadu uzturēšana un serveri; pastāvīga jauna satura izstrāde; atkārtotais mārketings un versiju izstrāde PS4, PS5, Xbox un PC; licences, autoratlīdzības, administrācijas izdevumi un nodokļi.

Mans piesardzīgais vērtējums: GTA V/GTA Online varētu būt radījis aptuveni $5–7 miljardu operatīvo peļņu, vidēji $270–375 miljonus gadā, ja periodu skaita no izstrādes sākuma. Tas nav oficiāls skaitlis, bet ekonomiski ticams diapazons.

Īsumā: sākotnējais ieguldījums atmaksājās jau pirmajā pārdošanas dienā, bet visa projekta ieņēmumi līdz šim sākotnējo $265 miljonu budžetu pārsnieguši apmēram 36–38 reizes. GTA V, ļoti iespējams, ir viena no visu laiku ienesīgākajām atsevišķajām izklaides vienībām.

Būs kārtējais paraugs kā ir jātaisa spēles, miljardu ieņēmumi garantēti. Mani gan interesē salīdzinoši cik gara reāli būs main mission un cik side missions un activties būs tādas kuras būs interesanti izspēlēt pēc main mission, tā kā MP mani noteikti neinteresē tad šis aspekts ir svarīgs, bet nu tik un tā jau spēle ir MUST HAVE, bet es pirkšu tikai PC versiju...

@marcis Es arī tieši tāpēc noignorēju visus noplūdušos video jo tā fiksi uzmetot aci, izskatījas ne pārāk labi jo video bija sliktas kavlitātes vismaz to ko sāku skatīties un tieši piekrītu @namejs ka sagaidāmoficiālo video un tad jau būs visādas PRO analīzes par spēles izskatu, gameplay utt. Ceru ka DigitalFoundry arī uztaisīs speciālizlaidumu.

@marcis tieši šī paša iemesla dēļ apsveru iegādi nāktonē, bet cik sapratu tad lai iegūtu pirmā laidiena Steam Machine ir baigi jāpaveicas, jo esot krietni lielāks gribētāju skaits jau pieteicies nekā tos paredzēts uzražot. Tas kas priecē, ka tirgo pats STEAM līdz ar to atkrīt pirmreizējās spekulācijas....

@marcis nez kāpēc latency nerādā... The Crew Motorfest 2026 05 01 120FPS

@irshuks Man tieši bija tāda doma atgriezties vecajos labajos 90. gadu latviešu roka laikos, brīvības dvaša, dziesmas ar dziļākiem zemtekstiem un jēgu, tā vērtība katrai dziesmai toreiz bija fenomenāla. Gribējās lai AI uzbur kaut ko tamlīdzīgu. Protams nevar jau pretendēt uz autentisku tā laika izjūtu, bet konkrētais dzejoļu krājums mani uzrunāja un es nolēmu pamēģināt... Man ir sajūta ka AI rīki jau ir ieņēmuši arī savu vietu spēlēšanās vidē, jo faktiksi jau tā ir tāda rotaļašanās ar mūziku, ar video, ar tekstiem...

@marcis Sveiks. Dīvainā kārtā viss darbojas lieliski, iemetīšu vēlāk info par latency. Es katru trešdienu ceturtdienu uzspēlēju The Crew Motorfest jo iznāk jauns kontents, un jā pēc Nvidia draiveru kārtējā updeit, pēkšņi darbojas ar 120 FPS....

Yes baby, izsktās labi, šī ir spēlē kurā vērts atgriezties...