
Namejs
@drejzlv Jā, pagaidām viss ir tieši tik brīnišķīgi, kā izklausās, izņemot vizuālo, nekā laba nav. Ubisoft arī nav muļķi, viņi ļoti apzināti šo projektu nosauca par Resynced, nevis Remastered, lai pasargātu šo beta‑projekta brīnumu no tādiem kā es, kas vēl naivi cer uz stabilu spēli un funkcionējošu mehāniku. 😊 Ja būtu nosaukts par “Remastered”, cilvēki sāktu prasīt kvalitāti. “Resynced”, tas jau skan pēc: “mēs kaut ko mēģinājām, bet nepietika tam laika, kaut kas no tā strādā, kaut kas nē, bet nu… izbaudiet un jā, par pilnu cenu.”
Jāatzīst, ka oriģinālā spēle cīņu mehānikas ziņā paliks nepārspēta.
Tikko iesākot spēli, jau parādās pirmie "glitches" jeb kļūmes. Sastopamas lādes, kas pēc iztukšošanas joprojām paliek atzīmētas kartē, it kā tās nebūtu atvērtas. Lecot no augstuma, var izpildīt kulenu un pilnībā izvairīties no kritiena bojājumiem. Video sižetos uz kuģa stūres rats dažkārt pamet savu vietu un uz mirkli pazūd no kadra. Būtiski ir tas, ka ar šīm kļūmēm jau biju saskāries oriģinālajā Black Flag versijā, un ir diezgan apkaunojoši, ka Ubisoft pat šeit nav pacentušies tos novērst. Vēl nerunājot par parkūra odziņā un pārvietošanos pa kuģa klaju kameras īpatnībām.
Vēl nepatīkamāk ir tas, ka viņi pat nav pārnesuši visus DLC, lai saglabātu spēles oriģinālo raksturu pilnībā. Tas rada sajūtu, ka spēlēju nevis pilnvērtīgu remasteru, bet gan beta testu, kurā par kvalitāti un rūpību ir aizmirsts. No tik lielas studijas tas izskatās pēc kārtējā spļāviena sejā.
Spēlēju uz PS5 Pro ar ielāpu ir Title Update 1.0.4
Skumji...
Papildināts 03.08.2026 Papildus novērotās kļūmes:
- Pēc pretinieka kuģa iekarošanas iestrēgst NPC animācijas: Dažiem uz klāja esošajiem personāžiem pēc kuģa pārņemšanas iestrēgst darbību animācija, viņi turpina šaut nekurienē, pat ja kauja ir beigusies;
- Spēlētājs vai NPC mēdz iestrēgt kuģa klāja vai konstrukciju tekstūrās, kas traucē normālu pārvietošanos;
- Dažkārt pazūd iespēja aplūkot karti, kas izraisa situāciju, kurā nav iespējams nokāpt no kuģa klāja. Nokāpšana kļūst iespējama tikai tad, ja tiek izmantota kāda no pieturpunktu funkcionalitātēm.
Nu tā, neskatoties uz dažiem tehniskajiem bagiem, 007: First Light stāsts godam iederas Bonda cienīgā pasaulē. Smilšukastes elementi ir izcili, dod brīvību eksperimentēt, atrast dažādus pavedienus un veidot savu radošo pieeju misijām. Spēle ir baudāma, atmosfēra strādā, un turpinājumu būtu vērts gaidīt! Mans kopvērtējums: 4.5/5 🎮
Iepriekšējo Assassin’s Creed spēles daļu vairs nepirku un izlaidu, bet pirātu tēmai garām paiet nevarēju, jo šī man Asassinos vienmēr ir bijusi viena no mīļākajām, tad ziņkārības dēļ šo nācās nopirkt. Vajadzēja kārtējo reizi pārliecināt sevi, ka Ubisoft vairs spēles rūpīgi netaisa. Bet, tā kā šī būtībā ir copy-paste versija, tad nu redzēsim, ko šeit varēja sačakarēt. Spēle gaida savu kārtu.
Diemžēl, cik noprotu, DLC arī nav plānoti pat veco copy-paste variantā.

@drejzlv PS5 Pro, izlaišanas nedēļā šāds problēmas nenovēroju (vismaz pirmajās nospēlētājās h), bet saņēmu pēdējos pačus jautrība sākās. 🤭 Apskatījos ko saka i-net dzīles, tad jā, problēmu ir dikti daudz un uz visām platformām. Un tās "ilgās" pārlādes pēc "feiliem" - " uz PS5 ielādes laiki pēc neveiksmīgiem mēģinājumiem var aizņemt līdz pat 20-27 sekundēm, kas ir saistīts ar dzinēja un pasaules arhitektūras īpatnībām".
007: First Light spēlēju jau kādu laiku, un godīgi sakot, tik "bagainu" spēli sen neesmu redzējis. Katrs jaunais patchs salabo vienu lietu, bet salauž divas citas. Pat Cut scēnās varoņi brīžiem lidinās pa ekrānu kā raķetes - animācijas sabrūk, un viss izskatās pēc tehniska haosa. Žēl, jo spēlei manuprāt ir potenciāls, bet šobrīd tā joprojām jūtas kā nepabeigts projekts...
@drejzlv Ir gan jēga. Petīcijas pašas par sevi reti ko izmaina juridiski, bet tās mobilizē cilvēkus, rada publisku spiedienu un parāda industrijai, ka patērētāji nav gatavi klusēt. Tas ir tiešs signāls par kopējo tirgus noskaņojumu, un uzņēmumi no šādām kustībām baidās ne jau tāpēc, ka viņi baidītos no parakstiem, bet tāpēc, ka šie paraksti pārvēršas reālā rīcībā - boikotos, neiegādātos produktos, negatīvā PR, investoru nervozitātē. Protams, gala rezultātā vienīgais, kas patiešām var mainīt šo industriju, ir mūsu maka balsojums. Bet petīcijas ir tas pirmais solis, kas cilvēkus savāc kopā un parāda, ka šī problēma nav maznozīmīga. Sony arī šo saprot. Viņi stratēģiski izvēlējās tieši šo brīdi, lai bīdītu disku izspiešanas samazināšanu un digitālās kontroles nostiprināšanu, ko jau gadiem plānojuši. Šobrīd, laikā, kad tirgus ir noguris un patērētāji nav pietiekami aktīvi, lai radītu spēcīgu pretestību. Tāpēc šādas kustības viņiem ir nepatīkamas, tās var pārvērsties par reālu patērētāju pretestību, un tā ir vienīgā lieta, no kā lielie korporatīvie spēlētāji tiešām baidās.
Jā, pastāv arī konkurentu vai nelabvēļu veidoti mērķēti botu tīkli. Bet paralēli tam ir arī cilvēki, kas reizēm pat ar diezgan nestabilu domāšanu... Tāpēc bez kritiskas informācijas pārbaudes mūsdienās vairs nav droši uzticēties nevienam info. avotam. Tieši tāpēc informācijas pratība (mūsdienu skills) ir jāstiprina visā un visur.

Iznācis labojums 1.0.6, kas palidināts ar jaunu funkcionalitāti. Dodos to testēt. 😁