
DrejzLV
Mini-ieskats Arc Raiders

Pēc nospēlētām 100h
#arc-raiders ir beidzot pabeigts, sasniedzot 51 no 51 trofejām.
Kāpēc saku beidzot? Jo BEIDZOT, pēc 3 mēnešiem kopš spēles iznākšanas, tika salabotas 3 “unobtainable” trofejas.
Arc Raiders sāku spēlēt līdz ar “day one” relīzes datumu, kas bija 30.10.2025. Kopumā spēlei biju katru vakaru vienkārši pielipis, jo sen mani nebija aizrāvis tāds PvEvP žanrs ar fantastisku spēles mehāniku un iespējām, ko spēle piedāvā. Tas man atgādināja vienu no manām mīļākajām spēlēm
#tom-clancys-the-division-2.
Spēle pa šiem 3 mēnešiem joprojām strauji attīstās, tiek pievienots jauns “content” - jaunas kartes, ieroči, pretinieki utt. Tāpat parādās jauni spēles režīmi (solo, duo un trio queue), kā arī jauni “matchmaking” režīmi.
Diezvai ir nepieciešamība daudz stāstīt par pašu spēli, jo tā joprojām ir gana populāra un turas "TOP 5 most played games" sarakstā.
Vērts pieminēt, ka šī spēle ierindojās arī manā 2025. gada spēļu topā, jo bija otrā spēlētākā spēle pēc nospēlētā laika - uzreiz aiz
#kingdom-come-deliverance-ii. Tiem, kas spēli vēl nav mēģinājuši, pilnīgi noteikti iesaku!
Kopvērtējums: 5/5 🍪
Gribēju palasīt jaunā izslavētā/izbrāķētā PVP-shooter #Highguard atsauksmes Steam un uzduros uz pašu pirmo komentāru 😆

Patīkami redzēt, ka ārzemnieks ne tikai ir pamanījis Latviju uz kartes, bet pat nojauš tās mērogu. 😎
Highguard lielākā problēma ka 50% devs ir no
#concord--1 Izstradātāju studijas.
Labāk godīgi un savlaicīgi paziņot par atlikšan nekā izdot spēli ar bagiem.
Lielais vakardienas apkopojums vienuviet! 🎮
Lāra Krofta atgriežas, un varēs atkal uzkapāt pirmās daļas mūsdienīgā grafikā....
Mini-ieskats Ghost of Yōtei

Pēc nospēlētām 39h
#ghost-of-yotei ir pabeigts, sasniedzot 54 no 54 trofejām.
Tad nu, beidzot atradu laiku, lai pieķertos un izietu šo Sucker Punch šedevru, kas iznāca pirms diviem mēnešiem.
Var droši teikt, ka spēle man kopumā patika. Liekot to blakus citai Ubisoft spēlei, kur arī notikumi risinās Japānā un sižets ir diezgan līdzīgs ar mistiskiem ļaundariem maskās un atriebības motīvu
#ghost-of-yotei ir 100× labāka pilnīgi visās kategorijās: stāstā, vizuāli, cīņu mehānikā, kartes izpētē, aktivitātēs, spēju un ieroču uzlabošanā u.c.
Varbūt daudziem būs pārāk lielas ekspektācijas, ja ir spēlēts
#ghost-of-tsushima, kas man personīgi arī ļoti patika, bet parasti ar "sequel" spēlēm tā mēdz gadīties. Man ir līdzīgas sajūtas, spēlējot
#death-stranding-2-on-the-beach un
#god-of-war-ragnarok, kur rodas sajūta, ka spēlē vienu garu DLC.
Neizplūstot detaļās - spēles galvenā varone ir sieviete vārdā Atsu, kuras ģimeni viņas acu priekšā nogalināja ģenerāļa Saito pavēlētie ļaudis, kad viņa bija pavisam maza. Saito un viņa padotie (Yotei Six) ir pārņēmuši gandrīz visu Ezo reģionu, un ir palikusi pavisam neliela pretkustība, kas vēl spēj viņus apturēt…
Patinot vairākus gadus uz priekšu pēc Atsu ģimenes bojāejas, redzam, ka Atsu ir pieaugusi un alkst atriebības un paša ģenerāļa Saito galvas. Kā jau ierasts šāda tipa spēlēs, no stāsta var sagaidīt interesantus tēlus, sižeta pavērsienus, jaunus sabiedrotos un intrigu.
Spēli viennozīmīgi iesaku!
Kopvērtējums: 4.5/5 🍪
Mini-ieskats KCD II DLC: Mysteria Ecclesiae

Pēc aptuveni nospēlētām 3h
#kingdom-come-deliverance-ii trešais maksas DLC: Mysteria Ecclesiae ir pabeigts, sasniedzot 9 no 9 trofejām.
Ir pielikts trekns punkts KCD II stāstam, pabeidzot arī pēdējo izziņoto DLC. Sajūtas ir līdzīgas kā pēc
#the-witcher-3-wild-hunt izspēlēšanas, kad viss ir izdarīts, rodas tukšuma sajūta, jo spēle ir pabeigta un to var nolikt malā.
Šajā DLC mūsu galvenais tēls Henry dodas uz līdz šim slēgtu lokāciju - klosteri, kur arī risināsies stāsta turpinājums. Henry uzdevums ir kļūt par daļu no mūku un mācītāju sabiedrības, lai apturētu straujo slimības izplatīšanos apkārtnē.
Spēles gaitā, iepazīstoties ar jauniem tēliem, tiek atklāts, kā slimība izplatās. Tiek izveidota atsevišķa karantīnas zona, kuras nedrīkst pamest, un klosteris tiek pilnībā slēgts līdz brīdim, kamēr DLC stāsts ir pabeigts.
No visiem trim DLC šis noteikti ir mans favorīts, jo viss uzsvars ir uz pašu stāstu, tēliem, notikumiem, lavīšanos (karantīnas un patrulējošo sargu dēļ), bet "combat" ir pavisam minimāls, tāpat arī spēlē bija ļoti interesantas ar DLC saistītas trofejas.
Klusībā ceru, ka nākotnē redzēsim vēl jaunus stāsta turpinājumus KCD II pasaulē un potenciāli tā varētu arī notikt, jo šie trīs DLC bija daļa no "season pass", un nav izslēgts, ka tiks piedāvāts papildus saturs.
KCD II ir ierindojusies manā šī gada topā, un ceru, ka tā saņems arī GOTY balvu TGA 2025.
Kopvērtējums: 5/5 🍪
Es šogad no GOTY lista esmu spēlējis tikai
#clair-obscur-expedition-33 un
#hades-ii , abas spēlēs dabūju 100% . Man
#clair-obscur-expedition-33 GOTY.
#hades-ii metacritic atzīmei nepiekrītu. Es domāju ka es viens no retajiem kas kategorijā Most anticipated game balsoju par
#the-witcher-iv :D
@dralafi
#hades-ii nēesmu spēlējis, bet
#clair-obscur-expedition-33 gan un pat tepat ir mans mini-apskats, piekrītu - fenomenāli laba 🔥
Mini-ieskats Little Nightmares 3

Pēc aptuveni nospēlētām 8h
#little-nightmares-iii--1 ir pabeigts, sasniedzot 32 no 32 trofejām.
Diemžēl Little Nightmares 3 neatstāja uz mani lielu iespaidu. Ņemot vērā, ka šī jau ir trešā daļa, varētu šķist, ka ar katru jaunu relīzi būs būtiski uzlabojumi, interesanta mehānika vai kādi pavērsieni, taču diemžēl tā pavisam nav.
Spēlei gan ir parādījies co-op režīms, kas darbojas tikai un vienīgi Online. Lēmums neiekļaut “couch co-op” režīmu nav īsti saprotams, taču labā ziņa ir tā, ka - līdzīgi kā tas bija ar
#it-takes-two - ir pieejams “Friends Pass”. Tas nozīmē, ka spēles īpašnieks var uzaicināt draugu un iziet spēli kopā ar viņu, draugam pašam to nepērkot.
Runājot par pašu spēli - joprojām tās pašas “clunky” mehānikas, kur šķiet, ka personāžs, kuru tu kontrolē, dažbrīd atsakās klausīt. Arī spēle pati pa sevi ir ļoti īsa - viens “playthrough” aizņem tikai 3–4 stundas, bet, lai iegūtu visas trofejas, ir jāizspēlē visas četras nodaļas vēlreiz ar otru tēlu.
Jāatzīst, ka, spēlējot pirmo un otro daļu, bija jūtams izteiktāks “creepy vibe”, taču šeit tas man vispār neradās. Turklāt visi “puzzle” likās pārāk vienkārši un ātri izpildāmi.
Kopvērtējums: 2/5 🍪
Žēl, ka nav couch co-op. Es medīju tādas spēles un tiešām ir ļoti trūcīgi.
šodien kaut kāda delay announcement diena 😆
@drejzlv diemžēl...
@drejzlv Saki, vai tādiem kā es, kas ar multiplayer un co-op neaizraujas šajā spēlē arī būs ko darīt?
@goodman2576 es gribētu ļoti teikt jā, bet spēlei pašlaik nav tikai PvE režīms (ko es pats arī vēlējos), es pat negribu teikt cik reizes es nomiru no tā ka šaudījos pa Arkiem (spēles NPC), un pretīm kāds spēlētājs nošauj Tevi. Tas kas man reali pietrūkst ir tīri PvP vai tīri PvE režīmi.
Bet tas nezināmais spēlētāja encounter ļoti piedod spēlei šarmu, jo nezini, vai pretīm ir good vai bad guy, bet nu, tas tomēr ir - extraction shooter. Ielādējies kartē ar lodout, Tev ir 30min, lai safermotos un tad extract, pretējā gadījumā, ja to neizdari/nepaspēj zaudē visu loot.
@drejzlv Pagaidām izklausās, ka nav priekš manis, bet ja būs try for free gan jau pamēģināšu...