
DrejzLV
Mini-ieskats Resident Evil Requiem

Pēc nospēlētām 22h
#resident-evil-requiem ir pabeigts, sasniedzot 50 no 50 trofejām.
Spēli centos izbaudīt maksimāli mierīgā tempā, paņemot no tās visu, ko tā piedāvā, un līdz ar to spēli izgāju kopā 3 reizes, lai sasniegtu Platīnu.
Pirmā "playthrough" mērķis bija atrast visus "collectibles" un iepazīties ar spēles mehāniku. Otrā "playthrough" bija "speedrun" - pabeigt spēli zem 4 stundām un neizmantot nekādus "healing items". Un trešais, pēdējais "playthrough" bija spēlēt uz pašas grūtākās pakāpes, bet pārāk neiespringt, jo varēju iegādāties ar Leon RPG ar bezgalīgu lādiņu un one-shotot visu, kas stājās manā ceļā. Lai gan ar Grace bija brīži, kur nācās pasvīst, it īpaši lavīšanās sekcijās.
Spēlēju uz PlayStation 5 Pro, un spēle vizuāli izskatās fantastiski. Grafika, audio un divu galveno tēlu gameplay dažādība - ar Leon tu esi rūdīts, vēss džeks, kas zombijus ēd brokastīs, bet ar Grace, klupdams un krizdams, centies bēgt vai lavīties, lai izvairītos no pretiniekiem.
Spēle piedāvā jau līdz šim piedzīvotas mehānikas citās Resident Evil spēlēs - limitētu "inventory", rakstāmmašīnas kā "save" lokācijas, kasti mantu novietošanai un, protams, "puzzle" elementus, lai progresētu caur spēles līmeni. Līdz ar to tiem, kas ir pazīstami ar RE sērijas spēlēm, Requiem nebūs svešs.
#resident-evil-requiem ierindojās manā grāmatā kā pagaidām šī gada labākā spēle. Labā ziņa - šis gads vēl tikai iesācies, un gaidāmas daudz labu spēļu.
Spēli noteikti iesaku. Spēlējot vakarā - tumsā, vairākas reizes sevi pieķēru salecoties. Pusi balles gan noņemšu, jo nēesmu fanāts iet spēles 2-3 reizes, un diezgan bēdīgi liekās cik patiesībā spēle ir īsa, ja neiespringtu uz 100% sasniegšanu.
Kopvērtējums: 4.5/5 🍪
Vismaz pozitīvais pa RE9 cik lasīju no leaks solas 3 DLC
🫡
Kas tik viegli nokauj šīs spēles?
Review bombing pirms spēles iznākšanas. Visu lielo YouTuberu un influenceru skepse un vēl daudzi sakritības faktori.
Gan jau, ja nebūtu bijusi tā ažiotāža un Geoff Keighley TGA treilera placement kā fināla super-duper spēlei, tad, visticamāk, nekas tāds nebūtu noticis, ņemot vērā, ka viņi pat gada roadmap prezentēja. Es personīgi to nemēģināju, bet viss tas pelēkais mākonis, kas vilkās līdzi spēlei pirms tās iznākšanas, arī mani atrunāja tai uzmest aci.
@marcis Kad lielas kompānijas mēģina slēpties kā indie. Tencent vnk cut losses un aizvēra.
@djkikisa vot šis fakts arī, kas gan noskaidrojās nedaudz vēlāk, studija apgalvoja ka nav nekāda corpo funding, un pēctam atklājās ka Tencent viņus fundo.
😱😱😱
kā jūs domājat vai tas uzlabo vai pasliktinās XBOX nākotni?
@goodman2576 ja stratēģiskais mērķis Filam un Bondai bija "Xbox anywhere" un no tā tomēr ies prom un atgriezīs Xbox spēļu ekskluzivitāti un dzelzi kā prioritāti tad +, ja jaunais pieņemtais cilvēks ir vienkārši ieliktenis, lai lēnā mērā nogalinātu Xbox kā zimolu pilnībā tad -.
Šaubos ka Fils vai Bonda bija "par" to kas notiek iekš Microsoft un sparojās pret Nadelu cik ilgi varēja. Drūma nākotne tam Xbox, bet priekšnieki un akcionāri jāklausa un jāatskaitās, ja pateiks na*uj mums vajag vispār hardware, tad paliks kaut kāds Microsoft Games Studio un ražos kontektu priekš visām platformām un amen (kā pa lielam tas jau tagad notiek).
Tas ka tirgū nav konkurence, patērētājam nekad nav izdevīgi.
@drejzlv xbox jau vairākas reizes pateica ka neražos vairs savus dzelžus ,bet gan licenzēs ārā kā bija rog handheld
@djkikisa nu šo jau STEAM vienreiz mēģināja, zinām kā beidzās. Konsole tāpēc ir konsole ka tai ir konkrēta specifikācija un jebkura iekārta ir precīzi tāda pati kā iepriekšējā. Ieslēdz un viss darbojas. Es tomēr domāju ka kaut kādu kasti MS nākotnē izstrādās,iespējams ka ražos kāds cits partneris, bet nu standartam jābūt. Ņemot vērā komponenšu dārdzību iespējamais jauno konsoļu laiks gan tiek atlikts domāju vismaz uz 28.gadu. Taču jārēķinās ka konsoles maksās dārgāk, premium noteikti virs 1000 EUR ar RTX un quality upscale to 4K, un standart varbūt ap 600 EUR, bet tad bez RTX un 1080p base resolution vai pat 720p. Katrā ziņā Sony jau izstrādā savu 6 konsoles versiju un tā būs, jautājums tikai kad 27. vai 28. gads. un MS nedrīkstēs atpalikt tā ka gan jau vēl vienu XBOX konsoli redzēsim. Tas protams ir tikai mans viedoklis var jau visādi būt. Ar tām henheld manuprāt notiek tāda eksperimentēšana, bet tā ir modes lieta un to īpatsvars kopējā tirgū ir niecīgs, kas galīgi nemaina virzienus.... drīzāk tas veidojas kā atsevišķš specifisks tirgus virziens ar veselīgu konkurenci šobrīd un labu izvēli.
Mini-ieskats High On Life 2

Pēc nospēlētām tuvu 18h
#high-on-life-2 ir pabeigts, sasniedzot 32 no 32 trofejām.
Spēles stāsts turpinās pāris gadus pēc pirmās spēles notikumiem, kur spēlētājs jau ir izslavēts “Bounty Hunter”, kurš ir sasniedzis visu iespējamo pasaules slavu. Taču, pašam galvenajam varonim to nezinot, viņa māsa slepus kļūst par “rogue agent” un atmasko jaunu ļauno “Big Pharma” organizāciju, kas joprojām nodarbojas ar cilvēku eksperimentiem un izmanto tos ļaunprātīgos nolūkos. Pārkāpjot savu “Bounty Hunter” kodeksu (ir aizliegts nogalināt citus "Bounty Hunters"), mēs pievienojamies māsai un ātri vien paši kļūstam par atklātu mērķi, kuru visi medī dēļ atlīdzības.
Spēles sižets ir līdzīgs pirmajai daļai - ir HUB zona, no kuras tiek piešķirti jauni uzdevumi, kā arī dažas pasaules iespējams izpētīt atsevišķi, neatkarīgi no galvenajiem uzdevumiem. Pēc dažām nospēlētām minūtēm jau sapratu, ka spēle īpaši nepārsteigs salīdzinājumā ar pirmo daļu. Vizuāli tā joprojām izskatās visai pabriesmīga - ar tekstūru “pop-in” un ziepainu grafiku. Tomēr galvenais iemesls, kāpēc spēlēju
#high-on-life-2, ir humors.
Spēlētājam joprojām būs pieejams plašs klāsts ar draugiem–citplanētiešiem–ieročiem jeb “Gatlians”, katram ar savām unikālajām spējām.
Jāpiebilst, ka šajā daļā ir ļoti daudz ar stāstu saistītu “collectibles” un specifisku trofeju, kuras ir ļoti viegli palaist garām, ja nezini kas konkrētājā mirklī no Tevis tiek prasīts. Tā kā spēlēju relīzes dienā, spēlei vēl nebija daudz gidu vai pamācību, līdz ar to man nācās pēdējās trofejas dēļ praktiski no jauna izspēlēt spēli līdz aptuveni 80% progresam.
Spēlēju uz PlayStation 5 Pro, bet tiem, kam ir pieejams Game Pass, spēli varēs atrast tur. Noteikti iesaku tiem, kam patīk Rick and Morty humors un pirmā daļa. Pārējiem - labāk pagaidīt kādu atlaidi vai nākamo nedēļu, kad iznāks
#resident-evil-requiem.
Kopvērtējums: 3/5 🍪
Mini-ieskats REANIMAL

Pēc nospēlētām 6h
#reanimal ir pabeigts, sasniedzot 32 no 32 trofejām.
Šī bija viena no spēlēm, ko gaidīju 2026. gadā, un viens no galvenajiem iemesliem - lai varētu izspēlēt pilnvērtīgā co-op režīmā. Spēli izstrādāja Zviedrijas spēļu studija "Tarsier Studios", kas ir zināma ar tādām spēlēm kā Little Nightmares 1 un 2.
#reanimal ir tumša un mistiska horror žanra piedzīvojumu spēle, un tiem, kas ir spēlējuši LN sērijas spēles, mehānika un elementi nebūs sveši, jo ir saglabāts tāds pats tumšais piesitiens ar šaušulīgiem tēliem un stindzinošu audio pavadījumu un nedaudz pašķību spēlētāju kontroli.
Viens no spēles "selling points" priekš manis bija pilnvērtīgs co-op režīms (ir pieejams gan local, gan online), kurā spēli no sākuma līdz galam arī izgāju kopā ar sievu. Teikšu godīgi - spēles stāsts priekš manis iesākās nesaprotams un beidzās nesaprotams, un es ļoti neiedziļinājos interneta dzīlēs, meklējot atbildes uz savām neskaidrībām, jo šaubos, ka tur atradīšu kādu labāku izskaidrojumu par manis pieņemto. Vienu lietu gan piebildīšu, lai spēlēs beigās dabūtu papildus īsfilmiņu, jeb "secret ending" nepieciešams būs atrast "collectibles".
Jā, noteikti 6h priekš 100% arī šķitīs par maz priekš 30$ vērtas spēles, un vēl trakāk - bez "Trophy hunting" tas viss pasākums ir tikai 2–3 stundas, tā ka spriediet paši. Taču, neskatoties uz to, ja esi LN sērijas fans, spēli iesaku ieķert un izmēģināt uz atlaidēm.
P.S. - Spēlei ir arī "friends pass", kur uzaicinātais draugs var spēli izspēlēt ar tevi kopā, to vispār neiegādājoties, tā ka + izstrādātājiem par šo.
Kopvērtējums: 3.5/5 🍪
Sony State of Play 2026 februāra apkopojums:
Mini-ieskats Cronos: The New Dawn

Pēc nospēlētām 22h
#cronos-the-new-dawn ir pabeigts, sasniedzot 48 no 48 trofejām.
Cronos: The New Dawn bija manā 2025. gada vēlmju sarakstā, bet laika trūkuma un citu spēļu prioritāšu dēļ to visu laiku atliku. Beidzot tiku pie diska, pateicoties @eking, un pēc neatlaidīga "grinda" spēli pabeidzu.
Poļu izstrādātāji Bloober Team ir labi zināmi šausmu spēļu žanrā ar tādiem darbiem kā Silent Hill 2, The Medium, Layers of Fear u.c. Jau pēc pirmajiem spēles "gameplay" un stāsta treileriem varēja nojaust, ka gaidāms stindzinošs šausmu stāsts postapokalipses pasaulē ar mistērisku galveno varoni.
Bez lieliem spoileriem: stāsts ir par kopienu, kurā spēlētājs ir tā dēvētais "traveler", viņa mērķis ir izmeklēt, atrast un ekstraktot konkrētus cilvēkus no noteikta laika posma, kuru zināšanas varētu palīdzēt kopienai rast atbildes par to, kas noveda pie pasaules sabrukuma, mutantu parādīšanās un citām anomālijām. Spēle tevi neauklē - ātri vien nākas apgūt šaušanu, pārvietošanos un saprast, cik ierobežots patiesībā ir inventārs, lodes un dzīvības. Spēle savā ziņā ļoti atgādina Dead Space, ir aizraujošs mistērisks stāsts, interesanti "collectibles", ieroču un inventāra "upgrade" opcijas, kā arī "gameplay".
Trofeju medniekiem: spēle prasīs divus "playthrough", kur spēle jāiziet uz grūtākās pakāpes NG+ režīmā (jāpiebilst, ka NG+ piedāvā jaunu izvēli, lai iegūtu C spēles "ending").
Spēli noteikti iesaku visiem, kam patīk Resident Evil un Dead Space stila žanra spēles.
Kopvērtējums: 4/5 🍪
Demo izspēlēju, patika, noteikti pievērsīšos arī pilnajai versija. Poļi māk veidot smukas un atmosfēriskas spēles :)
no 5 līdz 10, hmm diezgan dažāds vērtējums.....
@goodman2576 jā, šodien iznāk spēle 00:00 pēc LV laika, man ir pre-order. Bet saprotu ka viedokļi dažādi, jo spēle cenšās būt viss un nekas vienlaicīgi - kaut kas no Zeldas, kaut kas no Witcher, kaut kas no GOW utt.. bet nu.. es šo spēli jau gaidu vairāk kā pusgadu, un dzirdot cik liela ir open-world spēle esmu gatavs tajā pazust, neskatīties nekādus guide, pats explorot pasauli, tikai diemžēl brīvais laiks ir tik cik ir 😆
@drejzlv DF apskatā tehniskā daļa izskatījās ļoti daudzsološi, bet tad padalies ar pašu stāstu vai ir dziļuma sajūta utt.. var jau būt tehniksi skaitsa spēle, bet ja nav aizraujošs storyline un pasaule ir liela, bet tukša tad interes var ātri pazust.
A kas šitā par spēli ir? Es pirmo reizi tagad pamanīju, ka visi sāk to aptaisīt :D Es kā spēļu kolekcionārs un entuziasts biju šo palaidis garām un izskatās, ka pareizi vien ir :D
@goodman2576 pēc nospēlētām pāris stundām (un jaunākā update, kas tiešā nozīmē uzlabo visu, netikai in-game, bet arī performance, uz PS5 Pro spēle lido un izskatās fanstastiski, tika pievienots arī 120HZ režīms) varu droši teikt ka spēle pagaidām liekās amazing, pasaule ir pilna ar dzīvības, combo starp tiešām - Zeldu, RDR2, Witcher, God Of War un vēl līdzīgām spēlēm. Spēlē ir brīva vaļa darīt ko vēlies, viss ir ļoti detalizēts kā ēdienu gatavošana, derīgo izrakteņu kalšana, koku ciršana u.c. resursu iegūšana, tāpat var tiešām darīt jebko ko sirds kāro, pašlaik pēc 2-3h esmu izgājis tikai vienu main questu un pārējo laiku kaut ko blandos apkārt atklāju noslēpumus, nav nekāds level scaling arī, bet gear based izredzes kādu uzvarēt. Man nu ļoti patīk pagaidām un teikšu uz šo mirkli šī ir labākā spēle ko jebkad esmu spēlējis.
@trancamaans noteikti ieteiktu pašam iemēģināt, lasīju vienu atsauksmi kas klīda X, par to ka kāds ielika spēlei 0, jo spēlē nav LGBTQ+, kas liktu justies tam cilvēkam iekļautam 😃 Interesanti ka arī dzirdi par viņu pirmo reizi, jo spēle labu laiku jau ir izstrādē un arī marketinga promo viņai ļoti spēcīgs bija. Spēle pirmajās 5 dienās pārdeva 3 milj. kopijas, kā piemērs Expedition 33 to izdarija 33 dienās.