DrejzLV

DrejzLVDrejzLVgrupāApskatiApskati9. marts 09:36labots 9. marts 14:13

Mini-ieskats Resident Evil Requiem

maxresdefault.jpg

Pēc nospēlētām 22h #resident-evil-requiem ir pabeigts, sasniedzot 50 no 50 trofejām.

Spēli centos izbaudīt maksimāli mierīgā tempā, paņemot no tās visu, ko tā piedāvā, un līdz ar to spēli izgāju kopā 3 reizes, lai sasniegtu Platīnu.

Pirmā "playthrough" mērķis bija atrast visus "collectibles" un iepazīties ar spēles mehāniku. Otrā "playthrough" bija "speedrun" - pabeigt spēli zem 4 stundām un neizmantot nekādus "healing items". Un trešais, pēdējais "playthrough" bija spēlēt uz pašas grūtākās pakāpes, bet pārāk neiespringt, jo varēju iegādāties ar Leon RPG ar bezgalīgu lādiņu un one-shotot visu, kas stājās manā ceļā. Lai gan ar Grace bija brīži, kur nācās pasvīst, it īpaši lavīšanās sekcijās.

Spēlēju uz PlayStation 5 Pro, un spēle vizuāli izskatās fantastiski. Grafika, audio un divu galveno tēlu gameplay dažādība - ar Leon tu esi rūdīts, vēss džeks, kas zombijus ēd brokastīs, bet ar Grace, klupdams un krizdams, centies bēgt vai lavīties, lai izvairītos no pretiniekiem.

Spēle piedāvā jau līdz šim piedzīvotas mehānikas citās Resident Evil spēlēs - limitētu "inventory", rakstāmmašīnas kā "save" lokācijas, kasti mantu novietošanai un, protams, "puzzle" elementus, lai progresētu caur spēles līmeni. Līdz ar to tiem, kas ir pazīstami ar RE sērijas spēlēm, Requiem nebūs svešs.

#resident-evil-requiem ierindojās manā grāmatā kā pagaidām šī gada labākā spēle. Labā ziņa - šis gads vēl tikai iesācies, un gaidāmas daudz labu spēļu.

Spēli noteikti iesaku. Spēlējot vakarā - tumsā, vairākas reizes sevi pieķēru salecoties. Pusi balles gan noņemšu, jo nēesmu fanāts iet spēles 2-3 reizes, un diezgan bēdīgi liekās cik patiesībā spēle ir īsa, ja neiespringtu uz 100% sasniegšanu.

Kopvērtējums: 4.5/5 🍪

Vismaz pozitīvais pa RE9 cik lasīju no leaks solas 3 DLC

🫡

Kas tik viegli nokauj šīs spēles?

DrejzLVDrejzLV4. marts 17:10labots 4. marts 17:20

Review bombing pirms spēles iznākšanas. Visu lielo YouTuberu un influenceru skepse un vēl daudzi sakritības faktori.

Gan jau, ja nebūtu bijusi tā ažiotāža un Geoff Keighley TGA treilera placement kā fināla super-duper spēlei, tad, visticamāk, nekas tāds nebūtu noticis, ņemot vērā, ka viņi pat gada roadmap prezentēja. Es personīgi to nemēģināju, bet viss tas pelēkais mākonis, kas vilkās līdzi spēlei pirms tās iznākšanas, arī mani atrunāja tai uzmest aci.

@marcis Kad lielas kompānijas mēģina slēpties kā indie. Tencent vnk cut losses un aizvēra.

DrejzLVDrejzLV5. marts 12:34labots 5. marts 12:34

@djkikisa vot šis fakts arī, kas gan noskaidrojās nedaudz vēlāk, studija apgalvoja ka nav nekāda corpo funding, un pēctam atklājās ka Tencent viņus fundo.

DrejzLVDrejzLV27. febr. 15:31labots 27. febr. 15:32

🥳🥳🥳

Es jau dabūju iziet pa vakardienas nakti. 8/10

@djkikisa es vakar ieslēdzu, bet pašlaik ar laiku ir kā ir, savas 20h veltīšu platīnam, uz PRO vienas uzslavas lasu 👐

@drejzlv platīna ziņā man liekas šī ir viena no ātrākajām RE daļām. Var visu dabūt 2 run.

😱😱😱

kā jūs domājat vai tas uzlabo vai pasliktinās XBOX nākotni?

DrejzLVDrejzLV24. febr. 12:49labots 24. febr. 12:54

@goodman2576 ja stratēģiskais mērķis Filam un Bondai bija "Xbox anywhere" un no tā tomēr ies prom un atgriezīs Xbox spēļu ekskluzivitāti un dzelzi kā prioritāti tad +, ja jaunais pieņemtais cilvēks ir vienkārši ieliktenis, lai lēnā mērā nogalinātu Xbox kā zimolu pilnībā tad -.

Šaubos ka Fils vai Bonda bija "par" to kas notiek iekš Microsoft un sparojās pret Nadelu cik ilgi varēja. Drūma nākotne tam Xbox, bet priekšnieki un akcionāri jāklausa un jāatskaitās, ja pateiks na*uj mums vajag vispār hardware, tad paliks kaut kāds Microsoft Games Studio un ražos kontektu priekš visām platformām un amen (kā pa lielam tas jau tagad notiek).

Tas ka tirgū nav konkurence, patērētājam nekad nav izdevīgi.

@drejzlv xbox jau vairākas reizes pateica ka neražos vairs savus dzelžus ,bet gan licenzēs ārā kā bija rog handheld

@djkikisa nu šo jau STEAM vienreiz mēģināja, zinām kā beidzās. Konsole tāpēc ir konsole ka tai ir konkrēta specifikācija un jebkura iekārta ir precīzi tāda pati kā iepriekšējā. Ieslēdz un viss darbojas. Es tomēr domāju ka kaut kādu kasti MS nākotnē izstrādās,iespējams ka ražos kāds cits partneris, bet nu standartam jābūt. Ņemot vērā komponenšu dārdzību iespējamais jauno konsoļu laiks gan tiek atlikts domāju vismaz uz 28.gadu. Taču jārēķinās ka konsoles maksās dārgāk, premium noteikti virs 1000 EUR ar RTX un quality upscale to 4K, un standart varbūt ap 600 EUR, bet tad bez RTX un 1080p base resolution vai pat 720p. Katrā ziņā Sony jau izstrādā savu 6 konsoles versiju un tā būs, jautājums tikai kad 27. vai 28. gads. un MS nedrīkstēs atpalikt tā ka gan jau vēl vienu XBOX konsoli redzēsim. Tas protams ir tikai mans viedoklis var jau visādi būt. Ar tām henheld manuprāt notiek tāda eksperimentēšana, bet tā ir modes lieta un to īpatsvars kopējā tirgū ir niecīgs, kas galīgi nemaina virzienus.... drīzāk tas veidojas kā atsevišķš specifisks tirgus virziens ar veselīgu konkurenci šobrīd un labu izvēli.

Mini-ieskats High On Life 2

high-on-life-2-game-length-completion-time-and-what-to-expect.jpg

Pēc nospēlētām tuvu 18h #high-on-life-2 ir pabeigts, sasniedzot 32 no 32 trofejām.

Spēles stāsts turpinās pāris gadus pēc pirmās spēles notikumiem, kur spēlētājs jau ir izslavēts “Bounty Hunter”, kurš ir sasniedzis visu iespējamo pasaules slavu. Taču, pašam galvenajam varonim to nezinot, viņa māsa slepus kļūst par “rogue agent” un atmasko jaunu ļauno “Big Pharma” organizāciju, kas joprojām nodarbojas ar cilvēku eksperimentiem un izmanto tos ļaunprātīgos nolūkos. Pārkāpjot savu “Bounty Hunter” kodeksu (ir aizliegts nogalināt citus "Bounty Hunters"), mēs pievienojamies māsai un ātri vien paši kļūstam par atklātu mērķi, kuru visi medī dēļ atlīdzības.

Spēles sižets ir līdzīgs pirmajai daļai - ir HUB zona, no kuras tiek piešķirti jauni uzdevumi, kā arī dažas pasaules iespējams izpētīt atsevišķi, neatkarīgi no galvenajiem uzdevumiem. Pēc dažām nospēlētām minūtēm jau sapratu, ka spēle īpaši nepārsteigs salīdzinājumā ar pirmo daļu. Vizuāli tā joprojām izskatās visai pabriesmīga - ar tekstūru “pop-in” un ziepainu grafiku. Tomēr galvenais iemesls, kāpēc spēlēju #high-on-life-2, ir humors.

Spēlētājam joprojām būs pieejams plašs klāsts ar draugiem–citplanētiešiem–ieročiem jeb “Gatlians”, katram ar savām unikālajām spējām.

Jāpiebilst, ka šajā daļā ir ļoti daudz ar stāstu saistītu “collectibles” un specifisku trofeju, kuras ir ļoti viegli palaist garām, ja nezini kas konkrētājā mirklī no Tevis tiek prasīts. Tā kā spēlēju relīzes dienā, spēlei vēl nebija daudz gidu vai pamācību, līdz ar to man nācās pēdējās trofejas dēļ praktiski no jauna izspēlēt spēli līdz aptuveni 80% progresam.

Spēlēju uz PlayStation 5 Pro, bet tiem, kam ir pieejams Game Pass, spēli varēs atrast tur. Noteikti iesaku tiem, kam patīk Rick and Morty humors un pirmā daļa. Pārējiem - labāk pagaidīt kādu atlaidi vai nākamo nedēļu, kad iznāks #resident-evil-requiem.

Kopvērtējums: 3/5 🍪

DrejzLVDrejzLVgrupāApskatiApskati14. febr. 13:57labots 14. febr. 14:26

Mini-ieskats REANIMAL

1000001299.jpg

Pēc nospēlētām 6h #reanimal ir pabeigts, sasniedzot 32 no 32 trofejām.

Šī bija viena no spēlēm, ko gaidīju 2026. gadā, un viens no galvenajiem iemesliem - lai varētu izspēlēt pilnvērtīgā co-op režīmā. Spēli izstrādāja Zviedrijas spēļu studija "Tarsier Studios", kas ir zināma ar tādām spēlēm kā Little Nightmares 1 un 2.

#reanimal ir tumša un mistiska horror žanra piedzīvojumu spēle, un tiem, kas ir spēlējuši LN sērijas spēles, mehānika un elementi nebūs sveši, jo ir saglabāts tāds pats tumšais piesitiens ar šaušulīgiem tēliem un stindzinošu audio pavadījumu un nedaudz pašķību spēlētāju kontroli.

Viens no spēles "selling points" priekš manis bija pilnvērtīgs co-op režīms (ir pieejams gan local, gan online), kurā spēli no sākuma līdz galam arī izgāju kopā ar sievu. Teikšu godīgi - spēles stāsts priekš manis iesākās nesaprotams un beidzās nesaprotams, un es ļoti neiedziļinājos interneta dzīlēs, meklējot atbildes uz savām neskaidrībām, jo šaubos, ka tur atradīšu kādu labāku izskaidrojumu par manis pieņemto. Vienu lietu gan piebildīšu, lai spēlēs beigās dabūtu papildus īsfilmiņu, jeb "secret ending" nepieciešams būs atrast "collectibles".

Jā, noteikti 6h priekš 100% arī šķitīs par maz priekš 30$ vērtas spēles, un vēl trakāk - bez "Trophy hunting" tas viss pasākums ir tikai 2–3 stundas, tā ka spriediet paši. Taču, neskatoties uz to, ja esi LN sērijas fans, spēli iesaku ieķert un izmēģināt uz atlaidēm.

P.S. - Spēlei ir arī "friends pass", kur uzaicinātais draugs var spēli izspēlēt ar tevi kopā, to vispār neiegādājoties, tā ka + izstrādātājiem par šo.

Kopvērtējums: 3.5/5 🍪

Sony State of Play 2026 februāra apkopojums: Everything Announced in the Sony State of Play - February 2026

DrejzLVDrejzLVgrupāApskatiApskati2. febr. 10:11labots 7. febr. 14:58

Mini-ieskats Cronos: The New Dawn

cronos-the-new-dawn-deluxe-edition.jpg

Pēc nospēlētām 22h #cronos-the-new-dawn ir pabeigts, sasniedzot 48 no 48 trofejām.

Cronos: The New Dawn bija manā 2025. gada vēlmju sarakstā, bet laika trūkuma un citu spēļu prioritāšu dēļ to visu laiku atliku. Beidzot tiku pie diska, pateicoties @eking, un pēc neatlaidīga "grinda" spēli pabeidzu.

Poļu izstrādātāji Bloober Team ir labi zināmi šausmu spēļu žanrā ar tādiem darbiem kā Silent Hill 2, The Medium, Layers of Fear u.c. Jau pēc pirmajiem spēles "gameplay" un stāsta treileriem varēja nojaust, ka gaidāms stindzinošs šausmu stāsts postapokalipses pasaulē ar mistērisku galveno varoni.

Bez lieliem spoileriem: stāsts ir par kopienu, kurā spēlētājs ir tā dēvētais "traveler", viņa mērķis ir izmeklēt, atrast un ekstraktot konkrētus cilvēkus no noteikta laika posma, kuru zināšanas varētu palīdzēt kopienai rast atbildes par to, kas noveda pie pasaules sabrukuma, mutantu parādīšanās un citām anomālijām. Spēle tevi neauklē - ātri vien nākas apgūt šaušanu, pārvietošanos un saprast, cik ierobežots patiesībā ir inventārs, lodes un dzīvības. Spēle savā ziņā ļoti atgādina Dead Space, ir aizraujošs mistērisks stāsts, interesanti "collectibles", ieroču un inventāra "upgrade" opcijas, kā arī "gameplay".

Trofeju medniekiem: spēle prasīs divus "playthrough", kur spēle jāiziet uz grūtākās pakāpes NG+ režīmā (jāpiebilst, ka NG+ piedāvā jaunu izvēli, lai iegūtu C spēles "ending").

Spēli noteikti iesaku visiem, kam patīk Resident Evil un Dead Space stila žanra spēles.

Kopvērtējums: 4/5 🍪

Demo izspēlēju, patika, noteikti pievērsīšos arī pilnajai versija. Poļi māk veidot smukas un atmosfēriskas spēles :)

DrejzLVDrejzLVgrupāApskatiApskati28. janv. 12:18labots 29. janv. 19:43

Mini-ieskats Arc Raiders

capsule_616x353_alt_assets_1.jpg

Pēc nospēlētām 100h #arc-raiders ir beidzot pabeigts, sasniedzot 51 no 51 trofejām.

Kāpēc saku beidzot? Jo BEIDZOT, pēc 3 mēnešiem kopš spēles iznākšanas, tika salabotas 3 “unobtainable” trofejas.

Arc Raiders sāku spēlēt līdz ar “day one” relīzes datumu, kas bija 30.10.2025. Kopumā spēlei biju katru vakaru vienkārši pielipis, jo sen mani nebija aizrāvis tāds PvEvP žanrs ar fantastisku spēles mehāniku un iespējām, ko spēle piedāvā. Tas man atgādināja vienu no manām mīļākajām spēlēm #tom-clancys-the-division-2.

Spēle pa šiem 3 mēnešiem joprojām strauji attīstās, tiek pievienots jauns “content” - jaunas kartes, ieroči, pretinieki utt. Tāpat parādās jauni spēles režīmi (solo, duo un trio queue), kā arī jauni “matchmaking” režīmi.

Diezvai ir nepieciešamība daudz stāstīt par pašu spēli, jo tā joprojām ir gana populāra un turas "TOP 5 most played games" sarakstā.

Vērts pieminēt, ka šī spēle ierindojās arī manā 2025. gada spēļu topā, jo bija otrā spēlētākā spēle pēc nospēlētā laika - uzreiz aiz #kingdom-come-deliverance-ii. Tiem, kas spēli vēl nav mēģinājuši, pilnīgi noteikti iesaku!

Kopvērtējums: 5/5 🍪

@drejzlv Saki, vai tādiem kā es, kas ar multiplayer un co-op neaizraujas šajā spēlē arī būs ko darīt?

DrejzLVDrejzLV28. janv. 17:25labots 28. janv. 17:27

@goodman2576 es gribētu ļoti teikt jā, bet spēlei pašlaik nav tikai PvE režīms (ko es pats arī vēlējos), es pat negribu teikt cik reizes es nomiru no tā ka šaudījos pa Arkiem (spēles NPC), un pretīm kāds spēlētājs nošauj Tevi. Tas kas man reali pietrūkst ir tīri PvP vai tīri PvE režīmi.

Bet tas nezināmais spēlētāja encounter ļoti piedod spēlei šarmu, jo nezini, vai pretīm ir good vai bad guy, bet nu, tas tomēr ir - extraction shooter. Ielādējies kartē ar lodout, Tev ir 30min, lai safermotos un tad extract, pretējā gadījumā, ja to neizdari/nepaspēj zaudē visu loot.

@drejzlv Pagaidām izklausās, ka nav priekš manis, bet ja būs try for free gan jau pamēģināšu...