Meklēt ierakstus
Mini-ieskats Star Wars Outlaws DLC: Wild Card
Pirmais no diviem #star-wars-outlaws DLC: Wild Card ir iznācis un kopā ar to - lielie solītie spēles uzlabojumi, tos gan es baigi neieveroju, bet DLC izgāju, kas kopā aizņema ap 3h30min un savācu 4 no 4 jauniem Achievements / Trophies.
Šoreiz galvenajam tēlam Kay Vess ir nepieciešams iefiltrēties high-stakes Sabacc (in-game kāršu spēles) turnīrā, un jāuzvar, lai savā īpašumā iegūtu speciāla norādes uz slepenu planētu, kur glabājās neaprakstāmi dārgumi.
Turnīra laikā negaidīti notiek sprādziens un viss aiziet "pa pieskari" un Kay izglābjās pār "mata tiesu" un līdz ar notikumiem, pazūd arī lielais laimests - norādes uz dārgumu planētu.
#star-wars-outlaws DLC: Wild Card iesākās ļoti lēni, un pirmajā stundā jau jutos noguris visu laiku izspiegot sarunas, un meklēt norādes (spēle tās pienācigi spēlētājām neparāda), bet pēctam beidzot sākās action un jau uz beigām iepatīkas DLC ar vien vairāk un vairāk.
P.S. - Līdz ar lielo spēles patch, tagad vairs nav piespiedu stealth misijas, spēlētājs brīvi var izvēlēties kā iziet misiju, būt slepens, vai go in guns blazing, ja neizdevās vēl līdz šim izspēlēt, tad ar pēdējo update spēle noteikti palikusi labāka.
Kopā vērtēju uz 3/5 🍪
šaubos ka palidzēs baigi. Release mega nogalinaja kad nebija reali sp opcija
Mini-ieskats Death Stranding Director's Cut
Viena no ilgākajām single-player spēlēm ko esmu spēlējis un sasniedzis 100%, tas ir #death-stranding-directors-cut, pēc nospēlētām 88h46min spēle pabeigta, sasniedzot 63 no 63 Achievements / Trophies.
Savā laikā izgāju arī uz 100% #death-stranding uz PS4, kad tas tikko pārādijās tālajā 2019. gadā. Tagad Director's Cut versija piedzīvoja arī Xbox relīzi vairāk kā 3 gadus vēlāk pēc relīzes, pateicoties Hideo Kojimas IP atgūšanai.
Lieki kaut ko stāstīt par pašu spēli, par cik tie, kas gribēja noteikti to jau paspēja izspēlēt, bet, ja arī es mēģinātu, diezvai to sanāktu izdarīt tik labi kā pats Hideo Kojima būtu to iecerējis.
Pašā #death-stranding-directors-cut spēles versijā ir pieejami jauni izšķirtspējas režīmi, spēle strādā stabili uz 60 kadriem sekundē un izskatās fantastiski. Director's Cut spēles versijā ir vairāki quality of life uzlabojumi, piemēram - var izbūvēt vairākus/garākus ceļus, jauni tooli ko craftot, u.c. nianses, ko neatceros, kad spēli spēlēju pirmo reizi.
Patīkami spēlē redzēt atsauces uz citām spēlēm, kā #cyberpunk-2077 un #half-life, un satiks pazīstamus personāžu, kā pašu - Hideo Kojima, Hermen Hulst, Geoff Keighley, Conan O' Brian u.c.
Spēli noteikti iesaku visiem tīri dēļ mind-fuck, tapat iesaku noskatīties Disney+ filmu - Hideo Kojima: Connecting Worlds, kur parāda un pastāsta vairāk par pašu spēles ideju, un Hideo piedzīvoto dzīves laikā, kas tika atainots pašā spēlē.
P.S. - pēc TrueAchievements trackera, esmu TOP50, kas ir pabeidzis spēli pilnībā 😆
Kopā vērtēju uz 5/5 🍪
Victoria 3 izmēģinājuma versija būs pieejama līdz 25.11.2024
Oxygen Not Included izmēģinājuma versija būs pieejama līdz 25.11.2024
#bus-simulator-21-next-stop-gold-edition
Bus Simulator 21 Next Stop izmēģinājuma versija būs pieejama līdz 25.11.2024
Coming soon to Game Pass
Available Now
- Microsoft Flight Simulator 2024
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Little Kitty, Big City
- PlateUp!
Coming Soon
- Nine Sols – November 26
- Aliens: Dark Descent – November 27
F1 24 izmēģinājuma versija būs pieejama līdz 24.11.2024 (Xbox un PlayStation) / 25.11.2024 (PC)
Kādi ir pirmie iespaidi? Man personīgi ļoti patīk!
Neesmu vēl slēdzis, bet:
Pirms es nopirku Cyberpunk 2077 arī bija šādi komentāri, bet kad nopirku pirmajā izlaišanas dienā un sāku spēlēt, es nesapratu kur ir viss tas prikols par ko visi dirš tajos komentāros, man spēle likās interesanta un aizraujoša. Man drīzāk šķita ka tā ir vairāk tāda nomelnošanas kampaņa vai arī gaumes lieta , tas arī viss. Es nepaļaujos uz citu spriedelējumiem kamēr pats šo spēli neesmu uzspēlējis, un lielākoties viņu negatīvie komentāri man ir tukša skaņa bez satura.
@irshuks protams, pašam pārbaudīt ir viss pareizāk 👍 man ar CP2077 uz PS5 gan nav laba pieredze ar relīzes dienas versiju 😅 Lai arī cik stāsti spēles mēdz būt labi un aizraujoši, grūti tos izbaudīt ar game-breaking bugiem, pēkšņām nāvēm,, NPC zābakiem (itsevišķi questu laikā) utt, protams var pievērt acis uz tiem, un protams var izlikties ka tādu nav, jo katram tā pieredze var būt nedaudz savādāka.
Es paspēlēju stalker 2 likās sūds salīdzinoši ar og daļām. Bugus īsti nesatiku 2h pa spēlējot bet to ka spamots tiek tik Bloodsucker reāli 1 vieta man viņus 10 vienu pēc otra spawn. Vienīgai problēma ko sastapu ka spēle rss nejēdz patērēt jo paņēma man tik 2 Core un ja daudz npc apkārt var būt smags fps drops.