
Latvijas geimeru sociālais tīkls Strike.lv
Mini-ieskats Mixtape

Pēc nospēlētām 4h
#mixtape ir pabeigts, sasniedzot 27 no 27 trofejām.
Spēle, par kuru līdz šim neko nebiju dzirdējis vai pat interesējies, bet pēkšņi ieraudzīju X jaunumu lentē spēles atsauksmes, kur gandrīz katrs otrais žurnālists dod 10/10. Sapratu, ka vajag apskatīt un pašam izdarīt secinājumus.
#mixtape stāsts ir par trim vidusskolas jauniešiem - Stacy, Slater un Cassandra, kuru ceļi pavisam drīz šķirsies, jo pēc vidusskolas beigšanas katrs dosies savā dzīves ceļā. Tāpēc pirms šī lielā notikuma jaunieši vēlas kopīgi pavadīt pēdējās stundas un ieplānot kopīgu “road trip”, lai saglabātu kopīgas atmiņas.
Spēles gaitā atklājas, ka plāni tomēr izjūk, un draugi piedzīvo pamatīgu emociju virpuli. Viss šis notiek Stacy izvēlētās mūzikas pavadījumā.
Pats spēles gameplay ir stop-motion animācijas stilā, pilns ar dažādiem “mini-games” un dialogu/objektu trigerotiem notikumiem.
Teikšu godīgi - šķiet, ka uzdūros mākslīgi uzpūstai spēlei, kas tiek pasniegta kā kaut kāds indie masterpiece, ko es galīgi nesaredzēju. No nospēlētajām četrām stundām šķita, ka puse bija īsfilmiņas, gameplay kā tāds praktiski neeksistēja, un arī stāsts mani neaizrāva. Spēlei devu iespēju, bet augstu vērtējumu tai dot nevaru.
Kopvērtējums: 2.5/5 🍪
#just-move-fall-dungeon-endless-abyss
Bezmaksas spēle - Just Move Fall Dungeon Endless Abyss tikai uz ierobežotu laiku:

Piektdienas vakara izklaidējošais materiāls.
Bezmaksas spēle - The Brave Little Cloud tikai uz ierobežotu laiku:

Bezmaksas spēle: Teacup uz Android/iOS platformām.
- Lejupielādējiet lietotni Epic Games no oficiālās vietnes
* "Epic games" piedāvājums spēkā uz ierobežotu laiku!

Esmu pārliecināts, ka gausian spat vai kas līdzvērtīgs ir nākotne lod sistēmām spēlēs. Tuvplānā varbūt izskatās briesmīgi, bet pietiekamā attālumā izskatās episki. Arī atstarojošās virsmas ir ievērojamas.
Šādas fotoreālisma tehnoloģijas spēlēs nav nekāds jaunums, dažādi projekti ar renderēšanu ir eksperimentēti jau iepriekš. Galvenā problēma, manuprāt, nav tehniskā puse, bet gan tas, ka spēlētājiem pie šāda attēla stila ir jāpierod. Pieraduma periods būs ļoti ilgs, un ne visi to vēlēsies pieņemt uzreiz, pat ja tas ir acīmredzams nākotnes virziens. Un, ja man pašam kāds šobrīd jautātu, vai es gribētu, lai GT6 būtu pilnībā fotoreālistisks, mana atbilde būtu: NĒ! Ne visām spēlēm tas ir vajadzīgs. 😉
PlayStation bezmaksas PSN avatari.
Kā tos iegūt:
- 🛍️ Dodieties uz PlayStation veikalu;
- 👆 Noklikšķiniet uz sava profila un izvēlieties "Ievadīt kodu";
- 🔢 Ievadiet savam reģionam paredzēto kupona kodu.
- Americas: BN5Q-7B28-G7ND
- Europe/UK, Australia and India: QLD2-2HD4-4NA2
- Asia: T23N-MDCL-569D
- Japan: HEKJ-925F-XG3M
- Korea: ED22-899Q-69JN

Mini-ieskats Saros

Pēc nospēlētām 19h
#saros ir pabeigts, sasniedzot 45 no 45 trofejām.
Spēle no somu spēļu izstrādātājiem Housemarque - Saros bija manā spēļu sarakstā kā “must-have” jau labu laiku, un beidzot piedzīvoja relīzi 30. aprīlī. Iepriekš studija izlaida spēli
#returnal, kas bija vienā no maniem topiem kā viena no grūtākajām spēlēm, ko arī izdevās iziet uz 100%, un tas bija nu jau pirms 5 gadiem.
Saros stāsts vijās ap galveno tēlu Arjun Devraj, kurš ir karavīrs (“Soltari enforcer”) un dodas uz planētu Carcosa, lai atrastu sev tuvu cilvēku, kas bija daļa no kolonijas, kura pēkšņi pazuda. (Stāsts ir krietni sarežģītāks un interesantāks, ir arī divi endingi, bet, lai maksimāli neko nespoilotu, cenšos neizpausties.)
Līdzīgi kā Returnal, Saros ir mantojis spēles mehāniku - ciklus un vairākus biomus (reģionus), uz kuriem var ceļot no galvenās HUB vietas. Lielākā atšķirība starp Returnal un Saros ir tā, ka pēc katras spēlētāja nāves ir iespēja iegūt "permanent" uzlabojumus, kas ar katru nākamo sastapšanos ar ienaidniekiem padara tevi nedaudz spēcīgāku, izturīgāku un ātrāku. Tāpat ir jaunas mehānikas, piemēram, aizsargburbuļi, kas spēj absorbēt konkrētu pretinieku šāvienus.
Salīdzinot ar Returnal, Saros ir krietni vieglāks. Ja Returnal platīns man aizņēma ap 80h grūtības un “RNG collectibles” dēļ, tad šeit arī ir gan “collectibles”, gan RNG elements, bet tie nav daļa no trofejām. Pateicoties permanento uzlabojumu sistēmai pēc katra cikla, spēles iziešana kopumā nesagādā lielas grūtības. Sajūta, ka Housemarque vēlējās saglabāt savu rokrakstu, bet vienlaikus padarīt spēli pieejamāku tiem, kuriem Returnal šķita pārāk grūts.
Fun fact: vārds Saros apzīmē astronomisku ciklu, kurā atkārtojas līdzīgi Saules vai Mēness aptumsumi. Senās civilizācijas izmantoja šo ciklu, lai prognozētu aptumsumus - tas būtībā ir “atkārtošanās modelis” debesīs.
Kopvērtējums: 4/5 🍪
#the-brave-little-cloud
The Brave Little Cloud - galaFreebies | Indiegala Showcase
#teacup
Derelict Corridor - Unreal To Gaussian Splat Plugin - SuperSplat
Paldies par ieskatu! Dzirdēju ka spēlei arī esot bijis pamatīgs budžets un komanda, bet to pasniedz kā indie spēli 🤔
@marcis jā, tur daudz kas neiet kopā, t.sk. Steam spēlētāju skaits pret atstātiem review, kā arī kaut kādi mega dārgie streameru spēles dāvanu boxi, tā vien šķiet visi ir uzpirkti.