
Mini-ieskats Death Stranding 2: On the Beach

Pēc nospēlētām 86.5h
#death-stranding-2-on-the-beach ir pabeigts, sasniedzot 55 no 55 trofejām.
Nu tad beidzot, atgriežoties pie "backlog" tīrīšanas rubrikas, atgriezos pie Death Stranding 2, lai to piebeigtu uz visiem laikiem.
Jāsaka, ka Death Stranding 2, tāpat kā pirmā daļa, ir vizuāls šedevrs. Decima dzinējs, kas tiek izmantots spēles izstrādē, ir ideāls risinājums atvērtās pasaules spēlēm, un to noteikti daudzi jau ir izbaudījuši Horizon spēļu sērijā.
Par pašu spēli grūti kaut ko iekomentēt. Ja ir spēlēta pirmā daļa, tad stāsts ir tikpat murgains (ja ne vēl vairāk), un ir skaidri redzams, ka Hideo Kojima veido spēles kā mākslas darbus, nevis tāpēc, lai tie "make sense", jeb, vienkāršāk sakot, tas ir pastnieka simulators 2.0.
Šoreiz galvenajam tēlam, kura ādā atkārtoti iejutīsimies, Sam, pie krūtīm vairs nav piestiprināts mazulis Lou, jo tas tiek nolaupīts, un pirmās daļas ļaundaris Higgs, kuru atveido labi zināmais Troy Baker, ir atgriezies jeb augšāmcēlies no mirušajiem. Un... pa lielam visa spēles gaita, neskaitot šizo stāstu, ir pazudušā Lou meklēšana.
Ja jārunā par vizuālo daļu, audio un gameplay, tad viss ir palicis tāds pats vai pat kļuvis labāks, salīdzinot ar
#death-stranding. Līdzīgas sajūtas man bija, spēlējot
#god-of-war-ragnarok, kur radās iespaids, ka spēlē vienkārši pirmās daļas papildinājumu jeb DLC.
Bet, neskatoties uz to, spēle man patika. Protams, kārtējais ilgais trofeju grinds, taču bija gandarījuma sajūta spēli pilnībā pabeigt un tad no tās atvadīties. Spēlei viena balle nost, jo ir pazudis pārsteiguma efekts, kāds bija ar pirmo daļu. Šeit jau pārsvarā zini, kas Tevi sagaida, ja iepriekš esi spēlējis Death Stranding.
Kopvērtējums: 4/5 🍪
Mini-ieskats Death Stranding Director's Cut

Viena no ilgākajām single-player spēlēm ko esmu spēlējis un sasniedzis 100%, tas ir
#death-stranding-directors-cut, pēc nospēlētām 88h46min spēle pabeigta, sasniedzot 63 no 63 Achievements / Trophies.
Savā laikā izgāju arī uz 100%
#death-stranding uz PS4, kad tas tikko pārādijās tālajā 2019. gadā. Tagad Director's Cut versija piedzīvoja arī Xbox relīzi vairāk kā 3 gadus vēlāk pēc relīzes, pateicoties Hideo Kojimas IP atgūšanai.
Lieki kaut ko stāstīt par pašu spēli, par cik tie, kas gribēja noteikti to jau paspēja izspēlēt, bet, ja arī es mēģinātu, diezvai to sanāktu izdarīt tik labi kā pats Hideo Kojima būtu to iecerējis.
Pašā
#death-stranding-directors-cut spēles versijā ir pieejami jauni izšķirtspējas režīmi, spēle strādā stabili uz 60 kadriem sekundē un izskatās fantastiski. Director's Cut spēles versijā ir vairāki quality of life uzlabojumi, piemēram - var izbūvēt vairākus/garākus ceļus, jauni tooli ko craftot, u.c. nianses, ko neatceros, kad spēli spēlēju pirmo reizi.
Patīkami spēlē redzēt atsauces uz citām spēlēm, kā
#cyberpunk-2077 un
#half-life, un satiks pazīstamus personāžu, kā pašu - Hideo Kojima, Hermen Hulst, Geoff Keighley, Conan O' Brian u.c.
Spēli noteikti iesaku visiem tīri dēļ mind-fuck, tapat iesaku noskatīties Disney+ filmu - Hideo Kojima: Connecting Worlds, kur parāda un pastāsta vairāk par pašu spēles ideju, un Hideo piedzīvoto dzīves laikā, kas tika atainots pašā spēlē.
P.S. - pēc TrueAchievements trackera, esmu TOP50, kas ir pabeidzis spēli pilnībā 😆
Kopā vērtēju uz 5/5 🍪
#death-stranding nu ko būs walking simulator 2. daļa + filma :D

