


Neliels ieskats spēlē - Marvel's Wolverine
Pēc nospēlētām 23h Marvel's Wolverine pamatspēle ir pabeigta uz 100%.
42/42 trofejas pamatspēlē.

Jau kopš pirmā paziņojuma šī bija viena no manām gaidītākajām PlayStation ekskluzīvajām spēlēm, un jāsaka - tā nelika vilties. Insomniac ir radījuši brutālu, dinamisku un ļoti personīgu stāstu par Loganu, vienlaikus saglabājot visu to, kas Wolverine padara par vienu no interesantākajiem Marvel tēliem.
Spēles notikumi norisinās Earth 1048 visumā - tajā pašā Marvel realitātē, kurā norisinās arī Marvel's Spider-Man spēļu sērija. Tas nozīmē, ka Logans eksistē vienā pasaulē ar Pīteru Pārkeru un Mailzu Moralesu, un nākotnē ir visas iespējas redzēt šo tēlu ceļu krustošanos.
Galvenie spēles plusi
- Brutāla un ļoti apmierinoša cīņu sistēma;
- Daudzveidīgi pretinieki un iespaidīgas boss cīņas;
- Lieliski realizētas Wolverine spējas;
- Tumšāks un pieaugušāks stāsts nekā ierasts Marvel spēlēs;
- Labi izstrādāti sarežģītības līmeņi dažādiem spēlētāju tipiem;
- Detalizēta vide un kvalitatīvs vizuālais noformējums;
- Šobrīd faktiski nav īstas alternatīvas, kas piedāvātu līdzvērtīgu Wolverine pieredzi.
Par stāstu (bez spoileru detaļām)
Marvel's Wolverine piedāvā daudz personiskāku stāstu nekā vairums supervaroņu spēļu. Logans šeit nav neuzvarams varonis, bet cilvēks ar smagu pagātni, kuram nepārtraukti jādzīvo ar savu izvēļu sekām.
Stāsta gaitā sastopami gan pazīstami Marvel tēli, gan vairāki interesanti pretinieki, kas palīdz noturēt intrigu līdz pat pašām beigām. Man īpaši patika, ka spēle nebaidās būt brutālāka un tumšāka par ierastajām Marvel spēlēm.
Par grūtības līmeņiem
Īpašu uzslavu pelnījis sarežģītības režīms The Best There Is. Tieši šajā režīmā vislabāk var izbaudīt spēles cīņu sistēmu un Wolverine spējas. Dažās vietās tas kļuva par īstu pirkstu treniņu, un pēc ilgākām cīņām rokas pat sāka piekust, taču tieši tas padarīja katru uzvaru daudz patīkamāku.
Ja Spider-Man spēlēs galvenais uzsvars bija uz mobilitāti un akrobātiku, tad Wolverine visu liek uz agresiju, izdzīvošanu un brutālu tuvās distances cīņu.
Verdikts
Marvel's Wolverine ir viena no tām spēlēm, kuru grūti nolikt malā pēc pirmo stundu nospēlēšanas. Brutālās cīņas, pretinieku dažādība, labi izveidotais stāsts un Wolverine spēju izmantošana rada sajūtu, ka patiešām spēlē kā Logans, nevis vienkārši kārtējais supervaronis.
Īpaši patika tas, ka spēle necenšas kopēt Spider-Man formulu, bet veido savu identitāti. Rezultātā iegūta daudz tumšāka un vardarbīgāka pieredze, kas Wolverine tēlam piestāv ideāli.
Spēli noteikti iesaku īpaši tiem, kam patīk tumšāki supervaroņu stāsti, dinamiskas un izaicinošas cīņas, kā arī Marvel pasaule ārpus tradicionālā Spider-Man formāta.
Atliek vien cerēt, ka Insomniac neapstāsies pie pamatspēles un nākotnē sagaidīsim arī kādu DLC vai stāsta turpinājumu, jo pēc noslēguma palika sajūta, ka šajā vidē gribētos pavadīt vēl vairāk laika.
Vērtējums par spēles saturu un mehāniku - 4.4/5 Vērtējums par stāstu un tēliem - 4.2/5 Vērtējums par pasaules dizainu un vizuālo noformējumu - 3.8/5
Mini-ieskats Resonance: A Plague Tale Legacy

Pēc nospēlētām 12h
#resonance-a-plague-tale-legacy ir pabeigts, sasniedzot 37 no 37 trofejām.
Resonance: A Plague Tale Legacy ir trešā A Plague Tale sērijas spēle no franču studijas Asobo Studio. Spēles notikumi norisinās 15 gadus pirms iepriekšējās spēles, un šoreiz spēlētājs iejutīsies jaunā tēlā - Sophia, kura jau no agras bērnības ir pakļauta alķīmiķu eksperimentiem, kā rezultātā viņai attīstās vīzijas / slimība, kuras laikā viņa redz pagātnes notikumus, senus grieķu karavīrus un milzīgu minotauru. Spēlētāja mērķis būs atklāt Sophia vīziju būtību un stāties pretī ļaunajam minotauram - rēgam no savām vīzijām.
Spēlei, līdzīgi kā iepriekšējās daļās, ir lineāra "chapter" progresēšana, kā arī iemaņas, ko Sophia var attīstīt, vācot "collectibles" punktus. Spēle piedāvā 13 unikālus līmeņus, kā arī lielāku uzsvaru uz "Combat" un "Puzzle" elementiem.
No pozitīvā jāizceļ tas, ka spēle ir ļoti labi noslīpēta un vizuāli izskatās ļoti skaista. Mīklu risināšana ir interesanta un reizēm pat sagādā grūtības. Spēle nav pārlieku izstiepta, un tajā ir labs balanss starp cīņām, platformingu un mīklu risināšanu.
No ne tik labā - šoreiz Asobo Studio centās riskēt un cīņu ietvaros ieviesa "Health Bar" virs pretinieku galvām, kas, manuprāt, bija pilnīgi nevajadzīgs (šo gan var atslēgt settingos, kas bija patīkami), par cik šajā spēlē ir lielāks uzsvars uz "combat", kā iepriekšējās, tad pašās cīņas arī ir vietas, kur prasītos šo to uzlabot.
Interesanti arī likās tas, ka šo spēli es izbaudīju krietni vairāk nekā
#marvels-wolverine. Abas spēles ir līdzīga garuma, ar lineāriem līmeņiem, līdzīgām cīņu mehānikām un platformingu. Es pat teiktu, ka man vizuāli
#resonance-a-plague-tale-legacy šķita daudz baudāmāka. Un, visu to ņemot vērā, spēles budžets bija nieka 25 miljoni, salīdzinot ar Insomniac 300 miljoniem.
Spēli noteikti iesaku. Tiem, kas ir spēlējuši iepriekšējās daļas, šī ir must-have!
Kopvērtējums: 4.5/5 🍪
Mini-ieskats Marvel's Wolverine

Pēc nospēlētām 14h
#marvels-wolverine ir pabeigts, sasniedzot 42 no 42 trofejām.
Jaunākais sniegums no Kalifornijas spēļu studijas Insomniac Games, kas mūs priecējusi ar tādām spēlēm kā Ratchet & Clank, Spyro, Marvel's Spider-Man u.c. lieliem projektiem, 15. septembrī izlaida savu jauno spēli Marvel's Wolverine.
Pirms spēles relīzes tā jau saņēma savu daļu kritikas par to, ka spēle spēlē pati sevi, ir priekšā teikšana uz katra stūra, Sweet Baby Inc. konsultācija izstrādes procesā utt., bet kā lai vērtē spēli, ja pats to neesi pamēģinājis?
Marvel's Wolverine ir vizuāls šedevrs Insomniac stilā - spēle uz PS5 Pro izskatās fantastiski un spēlējas lieliski. Spēlētājs varēs iejusties Tintekļa ādā (jā, tā izrādās latviski tulkojas Wolverine), un kopā ar dažiem no Team-X jeb, kā agrāk tos sauca, X-Men, bet laikam mūsdienās nekas nevar saturēt vārdu "Men", lai kādu neaizskartu, palīdzēs atbrīvot sagūstītos mutantus un atklāt ļaundaru intrigas un plānus - kāpēc viņi tiek sagūstīti un kāds ir tā visa mērķis.
Spēle mūs aizvedīs uz 4 dažādām pasaules lokācijām 30 lineārās misijās, kur Tinteklis stāsies pretī vienāda paveida pretiniekiem un diemžēl tikai 5 lieliem bosiem.
No pozitīvā jāuzsver, ka spēle tiešām ir vizuāls baudījums, un DualSense šo pieredzi tikai papildina. Par stāstu man ir divējādas sajūtas - no vienas puses šķiet interesants, no otras puses - nu tāds nedaudz gejisks. Kāpēc gejisks? Nu, to vajadzēs pašiem noskaidrot (protams, ka mūsdienās rietumu spēlēs jābūt kādai viena dzimuma attiecību intrigai, kā gan bez tās).
No ne tik labajām lietām - spēle ir ļoti vienveidīga, tāds riktīgs "button mashing" pasākums. Sajūta, ka lokācija nedaudz pamainās, bet, lai progresētu, tev visu laiku jānosit viļņi ar pretiniekiem, un tad tu ej tālāk, un tā uz riņķi. Spēle tiešām, manuprāt, pārāk uzkrītoši tur spēlētāju aiz rociņas - kur viņam jāiet, kas viņam jādara, un to nevar atslēgt (nav tā, ka lineārā spēlē ir baigā iespēja nomaldīties), un tā visa pavadījumā Wolverine bez apstājas komentē savās dziļās pārdomas. Tāpat saskāros ar dažiem bugiem, kas man šķita pārsteigums šāda tipa spēlē.
Kopumā spēli iesaku pamēģināt un izspēlēt tikai tāpēc, ka tas ir Wolverine un tas ir Insomniac, bet grūti attaisnot 70 $ cenu pret spēlē pavadīto laiku.
Kopvērtējums: 3.5/5 🍪
🎮 Spēļu ziņas: Marvel’s Wolverine - jauns State of Play treileris un detaļas
PlayStation publicējis jaunu Marvel’s Wolverine spēles prezentāciju, kurā parādīts brutāls kaujas gameplays, stāsta elementi un vairāki svarīgi tēli, tostarp Jean Grey un Bolivar Trask. Loganam būs pieejamas dažādas “Techniques”, Rage sistēma un dinamiskas sižeta ainas.
Spēle iznāks 2026. gada 15. septembrī, un to jau var iepriekšpasūtīt, iegūstot agrīnos bonusus, tostarp Classic Brown tērpu un papildu Technique Point.
