Mini-ieskats Saros

maxresdefault.jpg

Pēc nospēlētām 19h #saros ir pabeigts, sasniedzot 45 no 45 trofejām.

Spēle no somu spēļu izstrādātājiem Housemarque - Saros bija manā spēļu sarakstā kā “must-have” jau labu laiku, un beidzot piedzīvoja relīzi 30. aprīlī. Iepriekš studija izlaida spēli #returnal, kas bija vienā no maniem topiem kā viena no grūtākajām spēlēm, ko arī izdevās iziet uz 100%, un tas bija nu jau pirms 5 gadiem.

Saros stāsts vijās ap galveno tēlu Arjun Devraj, kurš ir karavīrs (“Soltari enforcer”) un dodas uz planētu Carcosa, lai atrastu sev tuvu cilvēku, kas bija daļa no kolonijas, kura pēkšņi pazuda. (Stāsts ir krietni sarežģītāks un interesantāks, ir arī divi endingi, bet, lai maksimāli neko nespoilotu, cenšos neizpausties.)

Līdzīgi kā Returnal, Saros ir mantojis spēles mehāniku - ciklus un vairākus biomus (reģionus), uz kuriem var ceļot no galvenās HUB vietas. Lielākā atšķirība starp Returnal un Saros ir tā, ka pēc katras spēlētāja nāves ir iespēja iegūt "permanent" uzlabojumus, kas ar katru nākamo sastapšanos ar ienaidniekiem padara tevi nedaudz spēcīgāku, izturīgāku un ātrāku. Tāpat ir jaunas mehānikas, piemēram, aizsargburbuļi, kas spēj absorbēt konkrētu pretinieku šāvienus.

Salīdzinot ar Returnal, Saros ir krietni vieglāks. Ja Returnal platīns man aizņēma ap 80h grūtības un “RNG collectibles” dēļ, tad šeit arī ir gan “collectibles”, gan RNG elements, bet tie nav daļa no trofejām. Pateicoties permanento uzlabojumu sistēmai pēc katra cikla, spēles iziešana kopumā nesagādā lielas grūtības. Sajūta, ka Housemarque vēlējās saglabāt savu rokrakstu, bet vienlaikus padarīt spēli pieejamāku tiem, kuriem Returnal šķita pārāk grūts.

Fun fact: vārds Saros apzīmē astronomisku ciklu, kurā atkārtojas līdzīgi Saules vai Mēness aptumsumi. Senās civilizācijas izmantoja šo ciklu, lai prognozētu aptumsumus - tas būtībā ir “atkārtošanās modelis” debesīs.

Kopvērtējums: 4/5 🍪

DrejzLVDrejzLV2024. g. 2. aug. 23:18labots 2024. g. 23. okt. 10:39

Mini-ieskats Remnant II + 2 DLC

capsule_616x353.jpg

Viena no tām spēlēm kuru pat nesapņoju iziet uz 100%, bet kaut kā viens pa vienam salikās un pabeidzu kopā ar abiem DLC.

Pēc nospēlētām 39h28min #remnant-ii + The Awakened King + The Forgotten Kingdom pabeigts, sasniedzot 60/60 Achievements/Trophies.

#remnant-ii iznāca tieši pirms gada, kad spēle iznāca, tad gāju tai garām ar līkumu, jo zināju, ka tā prasīs daudz laika un pūles. Dēļ RNG elementa liela loma ir tavai veiksmei un kādu karti un dungeon tev piespēlēs, līdz ar to ir jārēķinās, ka būs daudz jāpārspēlē.

Spēlejot #remnant-ii visu laiku atminos "svīšanu", ko man sagādāja savā laikā #returnal, tad šeit atvieglo spēlēšanu tas, ka tev var piebiedroties vēl 2 citi spēlētāji. Šis pēdējais aspekts ir ļoti jauzslavā, jo co-op te strādā nevainojumi - loot saņem visi grupā (cits spēlētājs var to pacelt un tu saņemsi savā inventory), pievienošanās tavai spēlei, vai kāda cita spēlej ir seamless process.

Kopumā pati spēle man likās lieliska, nēesmu Soul's like spēļu fans, bet tad, kad spēles uzsvars ir uz puškām un spējām, kaut kas tajā visā ir maģisks un strādā un sagādāja lielu jautrību. Noslēpumi, kas aiz rociņas tevi neved no punkta A līdz punktam B, episki boss fight ar dažādām fāzēm un protams loot un upgrade iespējas.

P.S. nezinot, iegooglēju par to kādi ir nākotnes plāni ar Remnant, un izrādās būs trešais DLC, kam bija nesen jaiznāk, bet pārcēlās uz šī gada Septembri, tā kā iespējams uzmetīšu aci.

Kopā vērtēju uz 5/5 🍪

Man #remnant-ii-deluxe-edition radās problēmas ar vienu achivku kur nācās restartēt pasauli čupām reizes,bet jā kopumā arī izspiedu platīnu kā arī pirmajā daļā.

TrancaMaansTrancaMaans2022. g. 4. aug. 01:09labots 2022. g. 4. aug. 01:10

Viss skaņu celiņš man tīk. Te viens piemērs. #returnal Kārtējais piemērs, kus skaņu celiņš ir perfekts spēlei. Murals | Returnal OST